620: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:39:39.88
(´・ω・`)ねー!
(´・ω・`)パッシブの弱化って既に2つ防御デバフがあると
(´・ω・`)無効になる認識なのだけど違うかしら??
(´・ω・`)みんなはどっちの認識??
(´・ω・`)パッシブの弱化って既に2つ防御デバフがあると
(´・ω・`)無効になる認識なのだけど違うかしら??
(´・ω・`)みんなはどっちの認識??
626: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:42:42.14
>>620
おー!らんらん、シャロ3凸したのか!
おー!らんらん、シャロ3凸したのか!
638: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:54:04.85
>>626
(´・ω・`)シャロちゃんは出なかったのだ・・・
>>628,629
(´・ω・`)らんらんは乗らない認識だったんだけど、カンタータちゃんの
(´・ω・`)計算機が何か全部乗るみたいな表記になってるから
(´・ω・`)乗るのかなーって。。。
(´・ω・`)シャロちゃんは出なかったのだ・・・
>>628,629
(´・ω・`)らんらんは乗らない認識だったんだけど、カンタータちゃんの
(´・ω・`)計算機が何か全部乗るみたいな表記になってるから
(´・ω・`)乗るのかなーって。。。
640: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:57:49.20
>>638
まぁ随分前から攻撃側はアビ重なるというのは書いてたから
システム的にデバフもそうでしょというのが彼の認識なんじゃないかな
まぁ随分前から攻撃側はアビ重なるというのは書いてたから
システム的にデバフもそうでしょというのが彼の認識なんじゃないかな
642: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:58:18.16
>>638
らんらんvsカン仮面vsダークライ
まあ検証しないことには分からないね
まあ検証できるのは弱化を持ってる選ばれた人のみという…
らんらんvsカン仮面vsダークライ
まあ検証しないことには分からないね
まあ検証できるのは弱化を持ってる選ばれた人のみという…
644: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:59:14.77
>>642
ごめん、配布Sのパッシブに似たやつがあるから、その気になれば俺も検証できるな
ごめん、配布Sのパッシブに似たやつがあるから、その気になれば俺も検証できるな
647: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:06:34.86
>>642
(´・ω・`)検証も正直わかりづらいのよねぇ・・・
(´・ω・`)例えば4章フラハンのらんらん動画元にやってみたけど
(´・ω・`)どっちともとれる結果だったのだ
(´・ω・`)つ
①五十鈴ちゃん:実ダメ
1-1.予測ダメ(弱化なし)
1-2.予測ダメ(弱化あり)
②ゆりっぺ:実ダメ
2-1.予測ダメ(弱化なし)
2-2.予測ダメ(弱化あり)
(´・ω・`)検証も正直わかりづらいのよねぇ・・・
(´・ω・`)例えば4章フラハンのらんらん動画元にやってみたけど
(´・ω・`)どっちともとれる結果だったのだ
(´・ω・`)つ
①五十鈴ちゃん:実ダメ
1-1.予測ダメ(弱化なし)
1-2.予測ダメ(弱化あり)
②ゆりっぺ:実ダメ
2-1.予測ダメ(弱化なし)
View post on imgur.com
2-2.予測ダメ(弱化あり)
View post on imgur.com
659: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:16:20.46
>>647
まあ、例えば、100%に対する+10%と1000%に対する+10%は全然意味合いが変わるのが分かるように、デバフを大量に重ねすぎてしまうと検証が大変になるね
らんらんがこの種のデバフなら弱化と喧嘩してしまいそうだな、と思うデバフ1種類の重ねがけに絞って、尚且つ、そのデバフ担当は能力値が敵のボーダー以下にして、効果を極力落とすようにした方がいいかもね
そして、攻撃役は、1hitか、いっそヒット数がすごく多いかのどちらかにした方がいいかなと思う
前者なら、弱化が乗らなければ届きようがないほど大きなダメージが出るか、もしくは、弱化が乗ってたらこれより届きようがないほど小さなダメージが得られれば、すぐに検証が終えられそう
後者のヒット数が多いキャラなら、基本期待値の結果が得られるから、それをもとに、弱化が乗ってるか否かを判断してもいいかもね。もちろん、後者のやり方は確実な方法ではないけど
まあ、例えば、100%に対する+10%と1000%に対する+10%は全然意味合いが変わるのが分かるように、デバフを大量に重ねすぎてしまうと検証が大変になるね
らんらんがこの種のデバフなら弱化と喧嘩してしまいそうだな、と思うデバフ1種類の重ねがけに絞って、尚且つ、そのデバフ担当は能力値が敵のボーダー以下にして、効果を極力落とすようにした方がいいかもね
そして、攻撃役は、1hitか、いっそヒット数がすごく多いかのどちらかにした方がいいかなと思う
前者なら、弱化が乗らなければ届きようがないほど大きなダメージが出るか、もしくは、弱化が乗ってたらこれより届きようがないほど小さなダメージが得られれば、すぐに検証が終えられそう
後者のヒット数が多いキャラなら、基本期待値の結果が得られるから、それをもとに、弱化が乗ってるか否かを判断してもいいかもね。もちろん、後者のやり方は確実な方法ではないけど
667: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:28:31.92
>>659
(´・ω・`)前に何度かやって変わらなかったのよねぇ・・・
(´・ω・`)だから乗らない認識だったんだけど
(´・ω・`)今度また再検証してみるのだ
(´・ω・`)まぁこの程度の差だしドッチ扱いでもいいっちゃいいんだけど
(´・ω・`)前に何度かやって変わらなかったのよねぇ・・・
(´・ω・`)だから乗らない認識だったんだけど
(´・ω・`)今度また再検証してみるのだ
(´・ω・`)まぁこの程度の差だしドッチ扱いでもいいっちゃいいんだけど
670: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:30:32.28
>>667
もちろん、カンタータ仮面の方が間違ってたってことも過去にあったので、乗らないかもしれないから、気が向いた時に検証してもらえると助かるよ
お願いします
もちろん、カンタータ仮面の方が間違ってたってことも過去にあったので、乗らないかもしれないから、気が向いた時に検証してもらえると助かるよ
お願いします
648: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:07:18.58
>>642
いつも巻き添えのダークライさんwww
いつも巻き添えのダークライさんwww
628: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:43:58.24
>>620
バフみたいに3つ以上は以前のが消えてからになるから有効1ターンだと実質無効になるね
バフみたいに3つ以上は以前のが消えてからになるから有効1ターンだと実質無効になるね
633: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:47:28.10
>>628
シャロが付けたデバフじゃないと弱化付かないんだろうね
シャロが付けたデバフじゃないと弱化付かないんだろうね
635: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:48:52.88
>>633は間違えた
>>620
>>620
629: 名無しさん 2023/06/04(日) 21:46:14.76
>>620
バフ枠に例えばエンハ×2あってもそこにパッシブの火の波動や火の強威とか乗ると思ってるんだけど、それと同じように、デバフ枠に他のデバフがあったとしてもパッシブの弱化は乗るのかなと勝手に思ってる
まあただの勘で根拠ないけど
バフ枠に例えばエンハ×2あってもそこにパッシブの火の波動や火の強威とか乗ると思ってるんだけど、それと同じように、デバフ枠に他のデバフがあったとしてもパッシブの弱化は乗るのかなと勝手に思ってる
まあただの勘で根拠ないけど
658: 名無しさん 2023/06/04(日) 22:15:58.15
>>620
波動と同じで常時乗るでしょ
乗らないと嬉しくないじゃん
波動と同じで常時乗るでしょ
乗らないと嬉しくないじゃん
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1685794633/
まとめ
パッシブの弱化って既に2つ防御デバフがあると無効になるってマジ?→シミュレーターで検証してみたぞ!!w
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