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【悲報】グリーがVtuberの育成に注力、へブバンで長期人気化の難しさ露呈←〇割以上の縮小マジか・・・

48: 名無しさん 2023/10/19(木) 02:24:33.05
グリーがVTuber育成に注力、『へブバン』で長期人気化の難しさ露呈【ゲーム企業の決算を読む】
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/10/16/22329.html

グリーの戦略が曲がり角を迎えています。

『CLANNAD』や『AIR』、『リトルバスターズ!』、『Angel Beats!』などの人気コンテンツを手掛けた麻枝准氏がシナリオを手掛ける大作『ヘブンバーンズレッド』を2022年2月にリリース。
配信3日で100万ダウンロードを突破するなどヒット作となったものの、その人気が長期化することなく、グリーの業績を支えるゲーム事業の売上高は縮小を続けています。

『ヘブバン』は2022年2月から香港、台湾でもリリースしています。国内では『Angel Beats!』との期間限定コラボイベントの開催、テレビCMの放送など大々的なキャンペーン、イベントを行いました。

2023年6月期3Qは、広告宣伝費に30.8億円を投じました。これは前年同期間の2.6倍もの金額。しかし、ゲーム事業の売上高は2割以上縮小しています。




柿沼さんの戦略、失敗!w

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697582596/

 

  • 昨今の運営型ゲーム、パズドラとかおばあちゃんが趣味でやってる飲食店みたいなのと新規で戦わなきゃいかんの辛そう
  • ヘブバンは先行配信のゲーム実況で見た。あれは過去のkey作品を体験して評価済みの人を対象にしている印象だったな。
  • 声のデカい推し活()ばかりに注力したヘブバンの末路
  • まあなかなか難しいよね
  • えーまじかゲーム事業低迷… 厳しいんだねえ…

まとめ
グリーがVtuberの育成に注力、へブバンで長期人気化の難しさ露呈←〇割以上の縮小マジか・・・

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