6: 名無しさん 2022/05/04(水) 10:10:19.25
超高難易度ダンジョン追加してくれ
13: 名無しさん 2022/05/04(水) 12:09:57.25
超高難度ダンジョン実装するのは簡単だろうけど問題はその報酬だよな
敵が強いだけで報酬は通常難度と変わらないなら課金者のストレスにしかならないだろうし
かといって星6、7のアクセや+8までの属性リング出ます!とかすると強さの差がさらに開くし
敵が強いだけで報酬は通常難度と変わらないなら課金者のストレスにしかならないだろうし
かといって星6、7のアクセや+8までの属性リング出ます!とかすると強さの差がさらに開くし
25: 名無しさん 2022/05/04(水) 12:15:41.97
>>13
強さの差が開くと何かあかんのか?
一握りの課金者がヘブバン支えてるのに同じコンテンツしか遊べないんじゃ未来ないぞ
金トロみたいな無意味アイテムじゃなくSS万ピを課金者用高難度専用報酬にするか貰える量何倍かにするくらいの優遇してもバチは当たらん
強さの差が開くと何かあかんのか?
一握りの課金者がヘブバン支えてるのに同じコンテンツしか遊べないんじゃ未来ないぞ
金トロみたいな無意味アイテムじゃなくSS万ピを課金者用高難度専用報酬にするか貰える量何倍かにするくらいの優遇してもバチは当たらん
33: 名無しさん 2022/05/04(水) 12:19:36.15
>>25
君アホなんか?
無課金との差じゃなくて課金者同士の差だろ…リング+4ですらこんだけ文句言われてて高難度の周回で運ドロなんて喚き散らかすのは目に見えてるだろ
君アホなんか?
無課金との差じゃなくて課金者同士の差だろ…リング+4ですらこんだけ文句言われてて高難度の周回で運ドロなんて喚き散らかすのは目に見えてるだろ
15: 名無しさん 2022/05/04(水) 12:11:15.70
課金結構してる側だけど高難度とか全く欲して無いんですわ
むしろめんどくさいだけだからやめろ
むしろめんどくさいだけだからやめろ
23: 名無しさん 2022/05/04(水) 12:15:22.82
>>15
高難易度はあってもいいけどそれで回廊みたいな運ドロップで周回させるのはやめてほしい
回廊でさえ怠いのにそれで難易度アップとかやってられん
一回で終わるやつならあってもいい
高難易度はあってもいいけどそれで回廊みたいな運ドロップで周回させるのはやめてほしい
回廊でさえ怠いのにそれで難易度アップとかやってられん
一回で終わるやつならあってもいい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651621250/
まとめ
もし超高難易度コンテンツ実装されたらどうする…?←ドロップなしで周回しない仕様ならいいが・・・
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