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【転機】シャニが攻めたシナリオになりだしたのっていつから?→攻めてるかどうかはともかく初期から良作コミュは多かったぞwwwww

同意 質問 よく聞いてね ちょっと複雑で馬鹿にはわかんねーと思うから!
157: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:21:05.72
シャニが尖れたのってアイマスブランドと安定して利益出るようになったからだと思うけど攻めたシナリオになりだしたのっていつからだろ

 

163: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:23:03.82
>>157
攻めてるかどうかはともかく初期のコミュも良いやつ多くね

 

173: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:26:43.12
>>163
なんやかんや割とあっさりめだったのと追加アイドルに比べたらいい子ちゃん多い気がする
摩美々とかやたら人気だった感じするけど

自分が1周年前後でちょっと触って2周年目から本格的にやりだしたからあんまりわかってないかもだが

 

190: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:32:49.47
>>173
プロットレベルで分かりやすく尖ったシナリオは無かったかもしれんが
逆にその分ライターの質の高さは際立ってた印象だな
紹介ムービーではパッとしないと思ってたけど属性に頼らない地に足の着いた
キャラ描写でイベントシナリオ来るたびにこのユニット最高じゃーんってなってた

 

170: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:26:09.21
>>157
なんだかんだ最初のイルミネイベの時点でシナリオには力入ってたよ
ただ初期のキャラの味付けは割と他マス同様大味と言うかゲームキャラ特有の尖らせ方してた(夏葉とかこがたんの胸に注目する三峰摩美々とか)
だからシナリオに力入れてくのは最初から規定路線だったけど湿らせるか弾けさせるかのルート分岐があったと思われる

 

167: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:25:06.94
最近のコミュは尖りすぎて逆に人選ぶようになっちゃった

 

179: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:29:13.72
最初のイルミネコミュは掴みとしてはバッチリだった
ゲーム部分が伴ってさえいればな

 

192: 名無しさん 2021/06/24(木) 22:33:28.52
シャニマスのコミュが異常に持ち上げられるようになったの
チエルアルコとかノットイコール辺りで解釈おじさんたちが大量に湧いたのが転機だよな
初期はなんかこのゲームコミュよくね?5色爆発よくね?くらいだったのに

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1624535148/

まとめ
シャニが攻めたシナリオになりだしたのっていつから?→攻めてるかどうかはともかく初期から良作コミュは多かったぞwwwww

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