162: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:49:31.42
興味とか影響力とか最初全然ピンとこないよな
グレ5程度でもわからん人多いと思うわ
注目度はなんとなくわかるだろうけど
グレ5程度でもわからん人多いと思うわ
注目度はなんとなくわかるだろうけど
174: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:51:57.34
>>162
人に教える時敵の攻撃力とか敵の防御力っていちいち言い換えてる
人に教える時敵の攻撃力とか敵の防御力っていちいち言い換えてる
180: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:53:12.61
>>162
審査員からの注目度アップ??
きっとメリット効果だな!
審査員からの注目度アップ??
きっとメリット効果だな!
170: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:50:54.10
影響力アップってなんでないんだろう
175: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:52:11.69
>>170
みんな使ったらやばいことになるのが開発側ですら流石にわかるからじゃね?
みんな使ったらやばいことになるのが開発側ですら流石にわかるからじゃね?
186: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:55:18.30
>>175
まあそうなんだけど興味アップダウンも同じじゃんと思う
まあそうなんだけど興味アップダウンも同じじゃんと思う
190: 名無しさん 2021/09/26(日) 21:57:56.60
>>186
ぶらりがあったのにプロメッサ出す奴らだし興味値を過小評価してたんだと思うわ
ぶらりがあったのにプロメッサ出す奴らだし興味値を過小評価してたんだと思うわ
201: 名無しさん 2021/09/26(日) 22:02:03.66
>>190
まぁぶらりは普通に放クラに血祭りにされて死んだし
火力インフレさせりゃそのうち消えると思ってたんじゃね?
しかし火力インフレに合わせて審査員の体力も増強せにゃならんくなって破綻したと
まぁぶらりは普通に放クラに血祭りにされて死んだし
火力インフレさせりゃそのうち消えると思ってたんじゃね?
しかし火力インフレに合わせて審査員の体力も増強せにゃならんくなって破綻したと
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1632656180/
まとめ
何で興味アップはあるのに影響力アップはないの?→開発側ですら実装したらヤバいの理解してるんでしょ
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