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【必見】今更聞けない「興味」「注目度」「影響力」についての解説←この手の使用理解するなら”これ”で勉強するといい

111: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:09:50.07
グレ6に初めて上がれたけど未だに興味とか注目度とかよくわかってない

 

116: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:12:08.62
>>111
興味=Def増減
注目度=ヘイト
影響力=ATK増減

 

118: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:13:55.46
>>116
俺今イルミネ使ってるんだけど注目度上げればメンタル減る量が増えるってことでOK?銭湯霧子のバフがメンタル減らないせいで全然使えないんだよね

 

122: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:16:09.74
>>118
審査員からの攻撃を受けやすくなるという意味で減りやすくなる

 

124: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:18:06.23
>>122
なるほど。もっと気軽にメンタル減らせるのが欲しいけど持ってないからなぁ。そもそもダンスで注目度アップさせるサポートカードってあったっけ…?

 

125: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:20:05.49
>>124
花火夏葉
背水バフ使うならメンヘラ育成を勉強した方が良いと思うよ

 

128: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:21:34.05
>>125
持ってないな…

 

130: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:22:04.64
>>124
むしろDaに多いはず、花火夏葉とか
あと低メンタルでバフ発動させるならメンタルの絶対量減らした方が早い
リスカ摩美々という手もあるけど1ターン無駄にする時点で選択肢から外れる

 

132: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:24:26.07
>>129
>>130
メンタル低すぎるとGRAD負けない?負けてもデメリットないなら全然良いんだけど思い出アピールが溜まりづらくなるから…

 

135: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:27:26.44
>>132
Leをメンヘラにすることが多いけどメンヘラ育成は敗北前提だよ
敗北すれば打たれ弱いのアビついて被弾ダメージ量も増えて良い

 

129: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:21:39.00
>>118
狙われやすくはなるけど放クラあたりが自分以上に注目度あげたり
そもそも注目度上げてるのに結局狙われなかったりするから不確かな手段ではある
三峰の自傷で無理やり発動って手もあるけど自傷札打ってる暇とかないし
結局育成段階でメンタル低めに育ててあとは祈るしかないね

 

113: 名無しさん 2021/10/03(日) 17:11:18.33
もう諦めて「ダメージ」「攻撃力」「防御力」にしようぜ
回避率なんてなんのひねりも無いじゃん

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1633241599/

まとめ
今更聞けない「興味」「注目度」「影響力」についての解説←この手の使用理解するなら”これ”で勉強するといい

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