59: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:43:14.30
冬優子SRのスキル何?威力ランダム?
マグニチュード的なあれ?
マグニチュード的なあれ?
68: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:48:20.08
>>59
発動する時についてるバフの数だけ倍率が上がる
発動する時についてるバフの数だけ倍率が上がる
72: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:50:14.50
数じゃなくて合計上昇量で倍率が決まるらしい?
81: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:51:51.32
>>72
説明には消去数って書いてるぞ
説明には消去数って書いてるぞ
85: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:52:55.37
>>72
4個で最大倍率なるみたいですよ!
4個で最大倍率なるみたいですよ!
91: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:54:00.21
【ザ・冬優子イズム】の火力検証
— わか (@wacca987) April 29, 2019
ザ・冬優子イズム+で検証しました
効果情報の「個数」がアピール倍率に直結してるとみてよさそうです
4つかけることで最大の6倍になったみたいです pic.twitter.com/VBQXGsnV7c
【ザ・冬優子イズム】の火力検証
ザ・冬優子イズム+で検証しました
効果情報の「個数」がアピール倍率に直結してるとみてよさそうです
4つかけることで最大の6倍になったみたいです
ザ・冬優子イズム+で検証しました
効果情報の「個数」がアピール倍率に直結してるとみてよさそうです
4つかけることで最大の6倍になったみたいです
わかりにくいので補足
画像の状態だと、ViUP効果が3つかかっているので、4.8倍アピールになります。パッシブスキルの数は関係ありません。
効果が、0個=1.2倍、1個=2.4倍、2個=3.6倍、3個=4.8倍、4個=6.0倍になるようです
攻撃後には、かかっていたVi効果が消えて、4枚目の状況になります
99: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:55:53.56
>>91
なるへそ 個数なのか
なるへそ 個数なのか
108: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:57:52.15
>>91
そこそこ条件めんどくさくて草
そこそこ条件めんどくさくて草
110: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:58:27.54
パッシブバフどんだけ乗せても基礎倍率には考慮されないだから結局はロマン砲扱いなんだよなぁ
114: 名無しさん 2019/04/30(火) 17:58:55.99
攻撃属性の自バフ4枚かけるのキツくね
118: 名無しさん 2019/04/30(火) 18:00:15.78
4つもアクティブバフかかる事ないよなぁ…
128: 名無しさん 2019/04/30(火) 18:03:24.64
5%バフを一度に4枚張るスキルとか出そう
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1556610599/
まとめ
冬優子イズムの最大倍率を出す条件を検証したユーザーがいた模様!条件が割と厳しくないかwwww
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