51: 名無しさん 2018/06/04(月) 19:17:12.27
「ライバル自身の判定でアピールメーターの状態が決まる」ってのもなんか疑問が残る言い方だな
ライバルにメーターがあんの?
ライバルにメーターがあんの?
56: 名無しさん 2018/06/04(月) 19:19:35.49
>>51
後半に行くほどNB率上がるからプレイヤーと同じようにメンタル量で変わるのがあるんだと思うぞ
今は順番以外結局プレイヤー判定に依存しちゃうんだと思う
後半に行くほどNB率上がるからプレイヤーと同じようにメンタル量で変わるのがあるんだと思うぞ
今は順番以外結局プレイヤー判定に依存しちゃうんだと思う
84: 名無しさん 2018/06/04(月) 19:30:17.46
>>56
>>62
まあそういう事だと思うけど
それなら現状でもアピールメーターの状態自体はライバルの判定で決まってる訳だよね
それがアピール値に反映されてないだけで
修正内容も「ライバル自身の判定でアピール値が決まるようにします」とかが妥当だと思うんだけどどう?
>>62
まあそういう事だと思うけど
それなら現状でもアピールメーターの状態自体はライバルの判定で決まってる訳だよね
それがアピール値に反映されてないだけで
修正内容も「ライバル自身の判定でアピール値が決まるようにします」とかが妥当だと思うんだけどどう?
94: 名無しさん 2018/06/04(月) 19:33:56.28
>>84
あえてメーターのみの書き方なんだよね
アピール値を間違えたミスなのかそれとも調整できるのか?
それはもう11日にならないとわからん
あえてメーターのみの書き方なんだよね
アピール値を間違えたミスなのかそれとも調整できるのか?
それはもう11日にならないとわからん
62: 名無しさん 2018/06/04(月) 19:20:40.99
>>51
メンタル状態でBADっだしっぱのオデとかあるから
裏で判定してるぽいけど
準決決勝は明らかにしてないからそこかもなあ
メンタル状態でBADっだしっぱのオデとかあるから
裏で判定してるぽいけど
準決決勝は明らかにしてないからそこかもなあ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528102273/
まとめ
「ライバル自身の判定でアピールメーターの状態が決まる」とあるが、ライバルにメーターなんてあるのか?
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