277: 名無しさん 2018/06/12(火) 13:52:46.95
メンタルダメージ回復パッシブ、行動時に発動じゃなくて行動決定前に発動してくれー
そうじゃないと目押しがつらい
そうじゃないと目押しがつらい
408: 名無しさん 2018/06/12(火) 15:14:23.51
メンタル回復系も最低50%回復とかじゃないと貴重なターン使ってやるもんじゃないしなあ
50%以上回復とかならラジオ縛りも消えるかもしれんのに
50%以上回復とかならラジオ縛りも消えるかもしれんのに
410: 名無しさん 2018/06/12(火) 15:17:54.15
>>408
4凸sSSR凜世ちゃんの思い出15%アップとか4凸なのに産廃すぎて泣ける
三峰4凸スキルと一緒に救済すべきなの沢山あっただろ
4凸sSSR凜世ちゃんの思い出15%アップとか4凸なのに産廃すぎて泣ける
三峰4凸スキルと一緒に救済すべきなの沢山あっただろ
490: 名無しさん 2018/06/12(火) 16:10:08.48
ねぇこの調整リンクアピール完全に殺してない?
特に5人チーム
特に5人チーム
491: 名無しさん 2018/06/12(火) 16:10:46.11
>>490
前から瀕死だったけど今回の調整で完全に死んだよ
前から瀕死だったけど今回の調整で完全に死んだよ
492: 名無しさん 2018/06/12(火) 16:12:34.85
リンクアピールは全員揃わなくても2人~5人で効果を順次上げて行けばいいだけだと思うんだ
499: 名無しさん 2018/06/12(火) 16:18:18.65
>>492
その仕様いいね一人ずつリンクメンバー増えていくの熱い
その仕様いいね一人ずつリンクメンバー増えていくの熱い
493: 名無しさん 2018/06/12(火) 16:13:19.62
リンクアピールでバフしたところで手遅れだし追撃でも手遅れ
620: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:47:12.93
5ターンどころか4ターンで決着付きそうなくらい展開早いんだけど、リンクアピールとか回復スキルとか産廃になってない?
スキル目的でガシャ回した人にほちんはないの
スキル目的でガシャ回した人にほちんはないの
625: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:49:54.60
>>620
脳筋火力が大正義だからな
審査員にダメージ通らないターンとか用意してくれないかぎり産廃
脳筋火力が大正義だからな
審査員にダメージ通らないターンとか用意してくれないかぎり産廃
621: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:48:59.42
回復は元から……
624: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:49:41.04
回復はちょっと復権したんじゃないの
目押し楽になるし
目押し楽になるし
631: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:51:49.48
>>624
回復と同時にアピールできるやつならええけど
回復オンリーはターン捨ててp取りやすくするくらいならg2回のがええきする
回復と同時にアピールできるやつならええけど
回復オンリーはターン捨ててp取りやすくするくらいならg2回のがええきする
629: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:50:29.07
回復しながら攻撃するスキルの有用性上がっただけで回復するだけのスキルは死んだぞ
632: 名無しさん 2018/06/12(火) 17:52:10.54
回復してる間にライバルがポイント埋めてくるからなぁ・・・
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528752289/
まとめ
5人でのリンクアピールや、回復スキルってほぼ使うことは無いよな?www3,4ターンで終わるから使う暇すらないんだが....
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