323: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:13:10.31
Me4000↑なら恋鐘ちゃん覚醒するとかならMe上げ価値ありますかね…
327: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:18:35.54
そろそろメンタルで殴るアピール技出ませんかね?
330: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:19:45.71
>>327
メンタルを1残して残り全てをアピール力に変換するスキル?
メンタルを1残して残り全てをアピール力に変換するスキル?
339: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:26:22.64
>>327
あーそれはありかもね
あーそれはありかもね
342: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:27:24.66
>>327
pSSR咲耶がそんな感じじゃね
pSSR咲耶がそんな感じじゃね
348: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:29:18.62
メンタル上限アップが罰ゲームになってる状況は改善してほしい
単体に10連ダメ出しとかする大御所審査員いれば豆腐メンタルは阿鼻叫喚よ
単体に10連ダメ出しとかする大御所審査員いれば豆腐メンタルは阿鼻叫喚よ
355: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:34:38.29
審査員のゲージを回復してくる回復審査員とか
状態異常を付加してくるモルボル審査員とか
めっちゃ火力が高いベテラン審査員とか
審査員のバリエーションを増やしてメンタルや回復の重要性を上げよう
状態異常を付加してくるモルボル審査員とか
めっちゃ火力が高いベテラン審査員とか
審査員のバリエーションを増やしてメンタルや回復の重要性を上げよう
358: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:36:35.53
残りメンタルがポイントに加算される仕組み作れば重要性上がるよな
アンティーカがますますアレだから逆に無茶苦茶メンタル低かったらそれも加点とか
アンティーカがますますアレだから逆に無茶苦茶メンタル低かったらそれも加点とか
397: 名無しさん 2018/09/01(土) 11:56:47.89
上限を超えて回復してした分をアピール加算よ
渾身アルストロメリアのユニットカラーにピッタリ
渾身アルストロメリアのユニットカラーにピッタリ
572: 名無しさん 2018/09/01(土) 15:15:16.28
こがたんはメンタル10%以下かつパーフェクトの時のみ20倍アピールとかそんな感じで背水極めていこう
726: 名無しさん 2018/09/01(土) 16:32:44.63
回復で満タンになったら上限伸びて回復する仕様はよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535729558/
まとめ
メンタル上限アップや回復スキルが死んでる現状を改善してくれないかな...
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