66: 名無しさん 2018/04/26(木) 08:43:52.68
アイマスなんだからライブもっと作り込んでくれよ
なんだよあの超やっつけon airパートは
こんなんじゃCD売れないぞ
なんだよあの超やっつけon airパートは
こんなんじゃCD売れないぞ
69: 名無しさん 2018/04/26(木) 08:47:29.42
>>66
せめてセンターの子のサビだけアニメーションPVとかでもあればだいぶ違ったろうにな
せめてセンターの子のサビだけアニメーションPVとかでもあればだいぶ違ったろうにな
73: 名無しさん 2018/04/26(木) 08:52:34.87
ライブ作り込んだら不具合が半端ないことになりそう
81: 名無しさん 2018/04/26(木) 08:57:49.77
>>73
3DとかLive2Dでウネウネ動くライブパートを期待してたけど
カットインですら現状重すぎるから技術的にアレが精一杯ってのは身に沁みた
3DとかLive2Dでウネウネ動くライブパートを期待してたけど
カットインですら現状重すぎるから技術的にアレが精一杯ってのは身に沁みた
75: 名無しさん 2018/04/26(木) 08:53:57.06
ライブなんてどうせ一回しか見ないからいいわ
アニメとかもそうだけどライブにリソース全振りすぎるんだよ
アニメとかもそうだけどライブにリソース全振りすぎるんだよ
83: 名無しさん 2018/04/26(木) 08:59:13.54
>>75
スパロボでも戦闘デモなんて~って言うやつ多いけど
やってな奴に1番アピールできる売りになる部分はそこだぞ
ある程度金はかけんとな
CDの宣伝にもなるんだし
スパロボでも戦闘デモなんて~って言うやつ多いけど
やってな奴に1番アピールできる売りになる部分はそこだぞ
ある程度金はかけんとな
CDの宣伝にもなるんだし
87: 名無しさん 2018/04/26(木) 09:01:10.25
>>83
その例えが一番わかりやすいかじゃん
要は宣伝としては効果あるけどゲームやる人間は演出オフにするしそこにだけ金かけてほしくない
その例えが一番わかりやすいかじゃん
要は宣伝としては効果あるけどゲームやる人間は演出オフにするしそこにだけ金かけてほしくない
159: 名無しさん 2018/04/26(木) 09:48:32.24
>>87
別にMVに予算全振りしろとは言ってないけどな
やっぱりなんらかの形で育てたアイドルがフルで歌を歌って踊ってるところは見たいわ
別にMVに予算全振りしろとは言ってないけどな
やっぱりなんらかの形で育てたアイドルがフルで歌を歌って踊ってるところは見たいわ
170: 名無しさん 2018/04/26(木) 09:53:30.85
MVみたいの分かる、3Dモデルが無いならこれから作ればいいじゃない
181: 名無しさん 2018/04/26(木) 10:01:50.28
>>170
多分処理負荷と通信量の問題が立ちふさがる
現状ライブ中のカットインですら厳しいくらいだし
多分処理負荷と通信量の問題が立ちふさがる
現状ライブ中のカットインですら厳しいくらいだし
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/
まとめ
ライブ部分をもう少し盛り上げて欲しいな ←カットインでも重いからこれが限界なんだろ.....
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