166: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:25:44.98
注目度低いほど効果up系の計算式ってどうなってるかわかる?
174: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:31:56.92
>>166
注目度+50を0としてそこから注目度-50まで真っすぐ倍率が上がってくらしい事を昨日教えてもらった
注目度+50を0としてそこから注目度-50まで真っすぐ倍率が上がってくらしい事を昨日教えてもらった
194: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:48:24.45
>>174
ありがとう
それなら今の運用で支障なさそう
ありがとう
それなら今の運用で支障なさそう
176: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:32:29.74
いつも思うけどグレフェス上位の編成パクるのってカード資産と知識ないと無理だよね
179: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:34:31.53
>>176
グレ6未満だとあんまり参考にならないかもしれんな
グレ6未満だとあんまり参考にならないかもしれんな
180: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:35:58.47
今気付いたけどグレ7滞在何回みたいなデータが見られるんだね
これイキりに使えるのでは?
これイキりに使えるのでは?
191: 名無しさん 2019/11/04(月) 19:46:49.93
>>180
このスレだとレスバに発展した時の紋所扱いになるから便利
このスレだとレスバに発展した時の紋所扱いになるから便利
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572852233/
まとめ
注目度が低くなるほど効果が上昇するスキルって計算式どうなってるの?←
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