428: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:13:15.56
7残留がイルミネアルストじゃないとほぼ無理ゲーな空気になってきたんで逃げます
429: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:13:57.79
link2回のフェスマじゃないと残留できないってマ?
432: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:16:37.39
>>429
そのラインで残留逃す可能性が出来てきたから逃げるんだよォ!
リンク3回以上は放クラにゃまず無理だ
そのラインで残留逃す可能性が出来てきたから逃げるんだよォ!
リンク3回以上は放クラにゃまず無理だ
437: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:21:00.42
>>432
そこまでくると対戦相手ボーナスゲーですね
倍率3.5以上とか
そこまでくると対戦相手ボーナスゲーですね
倍率3.5以上とか
444: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:30:04.20
ん、駅むん無しの編成で作られた≠編成ランキングにおるな
グダグダ言っとらんと育成がんばるか
グダグダ言っとらんと育成がんばるか
446: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:35:23.69
速攻環境だと三人でリンクアピールの追撃羽むんは強いよね
強化パッチで全体攻撃好きな属性に入れられるし
アルストロメリアは思い出リンクアピールで追撃持ちいないんだっけ?
審査員の相対的な体力によって有利なユニットが変わる
すごく低い⇒イルミネ
低い⇒イルミネ、放クラ
中間⇒放クラ
多い⇒放クラ
すごく多い⇒ぶらり
強化パッチで全体攻撃好きな属性に入れられるし
アルストロメリアは思い出リンクアピールで追撃持ちいないんだっけ?
審査員の相対的な体力によって有利なユニットが変わる
すごく低い⇒イルミネ
低い⇒イルミネ、放クラ
中間⇒放クラ
多い⇒放クラ
すごく多い⇒ぶらり
447: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:37:19.34
グレフェスをするときや育成する時はこの気持ちを忘れずにやってるわ
全部引くことなんて無理なんやし理想だけ言ってたらキリがないしね
全部引くことなんて無理なんやし理想だけ言ってたらキリがないしね
450: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:40:44.36
にへへ‥そんな難しい英語は読めない
日本語訳お願いしましゅ‥
日本語訳お願いしましゅ‥
454: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:44:42.16
>>450
配られたカードがどんなカードでもそれで遊ぶしかないみたいな意味じゃなかったコレ
俺も英語苦手だからあってるか自信ないけど
配られたカードがどんなカードでもそれで遊ぶしかないみたいな意味じゃなかったコレ
俺も英語苦手だからあってるか自信ないけど
456: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:45:33.99
つか羽むんは3人linkのくせに思い出の火力高過ぎる
4周目限定は追加効果とlink合わせて8倍とかにしろ
4周目限定は追加効果とlink合わせて8倍とかにしろ
458: 名無しさん 2019/12/05(木) 12:46:09.44
3人ユニットだからアルストの追撃は控え目に調整したんだと思うけど、そのぶん羽むんの壊れっぷりが際立つ
引用元: http://ai.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575457373/
まとめ
少し前「グレフェスまだ放クラ行けそうだな!安心安心」→今「」
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