24: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:39:44.19
前スレでパフェ連発で勝てないとおかしいと書いたら
酷い限定条件だして勝てるよとかドヤしてる人多くて笑った
それ顧客の何割が出来るんだとw
頭最高に悪いなお前ら
28: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:41:31.81
仮にパフェやバッドが参加者全員に効果あるのが不具合じゃなく仕様で上手く使い分けるのがオーディションやる上での基本戦略なら
チュートリアルでもそう説明したらいいしバッド出した時にアイドルに失敗した~みたいな事言わせるんじゃねえとは思う
45: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:45:44.86
>>28
まあもともと想定したものでないのは確かだけどそれを仕様としたのかだな
気づいてなくて机上の計算で調整しただけだったらヤバい
30: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:41:57.09
パフェは最高打点を出せるだけなのであって=最強の攻撃じゃない
RPGとかだってただただ物理最高打点のでる攻撃を出しつづけたりするだけで敵に勝てたりしないだろ?
つまりそういうことだ
40: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:44:58.99
>>30
それなら勝ちパターンを色々作るべきでは?
現状ほとんど1パターンで人によってちょい誤差があるくらいだろ
それならパフェ連打ゲーと変わらないじゃん
まあ開発に言うべきことだけど
51: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:46:54.56
>>40
別に勝ちパターンはいくつもあるやろ
69: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:50:25.08
>>51
そう?自分のオリジナルでも学者かwikiとほぼ同じような動きしてない?
全く違うならむしろ教えてほしい
あと特訓チケを課金で買わせてほしい
108: 名無しさん 2018/05/02(水) 13:57:34.86
>>69
そのほぼ同じような動きってのは何を指してるんだ?
ラジオとかbad調整とかを指してるんならそら同じになるよ
流行とか見ていつ挑むかとかの話をしてるんならそこそこ異なる動きをしてる
177: 名無しさん 2018/05/02(水) 14:11:19.88
>>108
主にwingの話だよ
いつ挑むとかの話じゃない
計算とかしてる人と違って俺もなんとなくでやるかwiki見てまんまやるタイプだから
もし全く別のパターンあるならそれもやりたいってことだよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525234802/
まとめ
運営は仕様って言いているけど勝ちパターンというのが確立していないのってゲーム的にどうなの?
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