72: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:28:50.77
グレフェスのライバルアイドルの攻撃対象について知りたいのですが、
ライバルが一極であればその属性を狙いやすく、三極寄りであれば満遍なく狙う
といった認識であってますか?
ライバルが一極であればその属性を狙いやすく、三極寄りであれば満遍なく狙う
といった認識であってますか?
77: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:30:52.24
>>72
得意なとこ攻撃しやすい、体力残り少ない奴を攻撃しやすい、みたいな感じ
得意なとこ攻撃しやすい、体力残り少ない奴を攻撃しやすい、みたいな感じ
95: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:42:42.17
>>77
ありがとうございます。
一極が多い環境だと両方仕様が噛み合って
一瞬で蒸発するってことなんですね
ありがとうございます。
一極が多い環境だと両方仕様が噛み合って
一瞬で蒸発するってことなんですね
94: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:40:58.08
>>72
CPUの行動パターンがいくつかあってある程度ランダムに割り振られる
流1スピアと流2スピアは必ず1人はいる
CPUの行動パターンがいくつかあってある程度ランダムに割り振られる
流1スピアと流2スピアは必ず1人はいる
98: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:44:36.82
>>94
ありがとうございます。
スピアと得意属性が噛み合ってしまうと最悪ですね…
ありがとうございます。
スピアと得意属性が噛み合ってしまうと最悪ですね…
99: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:45:04.97
>>72
まあ単極ライバルは大体spearかeffetiveになるからその認識で合ってる
まあ単極ライバルは大体spearかeffetiveになるからその認識で合ってる
102: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:48:21.83
>>99
こんな仕様あったのか…
こんな仕様あったのか…
111: 名無しさん 2020/04/23(木) 10:53:46.55
>>99
助かります!
ライバルにあさひが増えてきた今Viが一瞬で消し飛ぶ
パターンが多いのも納得できました!
助かります!
ライバルにあさひが増えてきた今Viが一瞬で消し飛ぶ
パターンが多いのも納得できました!
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1587597717/
まとめ
意外と知らないグレフェスの仕様がこちら!!←マジか・・・知らんかった・・・
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