248: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:13:08.62
アイデアノート如何に埋めるかが鍵かな?
立ち回りガラっと変わりそうで大変そうだけど楽しみだわ
立ち回りガラっと変わりそうで大変そうだけど楽しみだわ
250: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:13:21.71
なんか面白そうな面倒そうな感じだな
普通のプロデュースよりはサクッと終わりそう
普通のプロデュースよりはサクッと終わりそう
251: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:13:22.64
ランダムってことはRとかからも選ばれるのかな
256: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:15:54.04
>>251
これ思ったけど高レアリティを選んでくれるわけじゃないんだな
場合によってはsSRが邪魔な存在に
これ思ったけど高レアリティを選んでくれるわけじゃないんだな
場合によってはsSRが邪魔な存在に
252: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:13:44.46
ルールややこしいけど、
途中リタイア無しで初心者でもそこそこのアイドル作れそうなのは良い
途中リタイア無しで初心者でもそこそこのアイドル作れそうなのは良い
254: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:14:37.00
オデを2回しかやらなそうだからサクサクできそう
260: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:16:20.43
リハと本番で手に入るMVPスキルがあるしファン感で育成したほうが強くなるのか?
どこかトレードオフになる部分もあるのか
どこかトレードオフになる部分もあるのか
266: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:19:53.43
アイデアノートのコンプボーナスに親愛度アップが有ればいいなぁ
269: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:20:27.40
感謝祭説明見てたらなんか運要素かなり強まってそうで震えてきた
270: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:21:09.93
場合によってはノートも無視していいのかそういえば
276: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:23:00.48
もっと手抜きの新要素だと思ってました
すいませんでした
すいませんでした
277: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:23:18.08
BGMが新規なの何気に嬉しい
282: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:27:04.70
ネックであるゲーム部分をなんとか面白くしようという気持ちは伝わってきた
結果はやってみんとわからんが
結果はやってみんとわからんが
283: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:27:11.64
限定ライブスキル解放でグレフェス環境がスゴいことになるんだろうか?
288: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:29:42.10
ファン数稼げるっぽいし4月1日からこれ実装するなら412億の設定も納得
291: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:30:10.71
とりあえずノート3枚埋めるのをひたすら繰り返すのか
296: 名無しさん 2019/03/26(火) 17:31:45.30
幅広くいろんな属性を伸ばすべきなのかある程度絞るべきなのかやってみないと想像つかないな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553573955/
まとめ
ファン感謝祭の内容が公開されたがどういう感想を持った?
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