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【攻略】GRAD決勝で5回連続メン死した人がスレに質問し来たぞ!「この火力盛れば押し切れるかな…」←GRAD決勝で一番重要なのはこれ!

250: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:23:59.64
GRADは決勝の流行調整出来るとはいえ
属性700 Me350程度で勝てるんかこれ・・・
もっと火力盛って力で押しきらなつらいか

 

252: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:24:46.31
>>250
狙われなけりゃ勝てる
決勝で怖いのはメン死の方だからなぁ

 

258: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:27:29.46
>>252
5回続メン死してるわ・・・
いくら運よく優秀なアビリティ回収出来ても最後がこれでは・・・

 

266: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:34:11.12
grad本戦はMe350程度でも勝てるけどその場合特化1000前後欲しいなぁ
単発6~7万出せる火力

 

271: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:39:53.04
>>266
やっぱそれが一番安全すよね。1人でも早く帰らせないと身が持たない
ひらめきの関係で凸4出来てるサポ配置できないの本当につらい

 

287: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:52:11.44
>>271
勝つだけならPRしまくって満足度上げてファンの盾使えば最初は凌げるけど手持ちが限られる中でグレフェス用に育てようとするとキツいわね
デフォスキルのメンタルキュアは持ってた方がいい

 

273: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:43:20.62
決勝で1Tで受けるダメージが平均30
四の倍数の時は45
4T目までには合計135受けるし8Tで270
(実際は大きくブレる)
ちょっと下ぶれして毎ターン平均2発もらうと仮定すると8T目には360食らうからな
せめて400無いと安心は出来ない感じ
400あっても死ぬときは死ぬけど

 

279: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:47:01.27
>>273
勉強になります。400かぁ・・・
もうちょっとひらめき回収の立ち回りに気配って
メンタルなり火力なり少しでも多く盛るように頑張ります

 

285: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:50:56.93
>>279
言うてもフェスアイドル作るならメンタルより火力だし
350程度に抑えてその分火力盛って賭けに出るってのも間違ってないと思う

 

288: 名無しさん 2020/07/27(月) 14:52:21.03
>>285
なんならメンタル250くらいでもたまに事故って死ぬけど滅多にない

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1595819431/

まとめ
GRAD決勝で5回連続メン死した人がスレに質問し来たぞ!「この火力盛れば押し切れるかな…」←GRAD決勝で一番重要なのはこれ!

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