368: 名無しさん 2020/08/05(水) 09:06:28.72
最近はじめたんですけどGRADでの育成ってアビリティ盛ってアピール値700で終わるのとアビリティ全部捨ててアピール値1000のやつ作るのとではどっちが強くなるの?
370: 名無しさん 2020/08/05(水) 09:09:20.76
>>368
GRADやるならアビリティ盛らないなら意味はない(感謝祭と変わらんので)
グレフェスで編成全員GRAD産アビ盛り盛りんぜだったら常時100~200%バフみたいなもんだからそれを狙う
GRADやるならアビリティ盛らないなら意味はない(感謝祭と変わらんので)
グレフェスで編成全員GRAD産アビ盛り盛りんぜだったら常時100~200%バフみたいなもんだからそれを狙う
375: 名無しさん 2020/08/05(水) 09:10:34.39
>>368
圧倒的前者
テンプレのアビリティ全部取れば常時バフ200%くらいになる
圧倒的前者
テンプレのアビリティ全部取れば常時バフ200%くらいになる
383: 名無しさん 2020/08/05(水) 09:17:03.45
>>368
例えばVi700だとしたら
Vi適正〇◎+オールラウンダー〇◎+絆4人で60600pだから700+420=1120
その時点でVi1000より強くなるしそこにスタートダッシュスロースターター思い出高低も取ればもっと高くなる
例えばVi700だとしたら
Vi適正〇◎+オールラウンダー〇◎+絆4人で60600pだから700+420=1120
その時点でVi1000より強くなるしそこにスタートダッシュスロースターター思い出高低も取ればもっと高くなる
401: 名無しさん 2020/08/05(水) 09:27:07.25
>>368
返信くれた人たちありがとう 前者作れた後にふと気になったので安心しました
返信くれた人たちありがとう 前者作れた後にふと気になったので安心しました
451: 名無しさん 2020/08/05(水) 10:19:19.11
>>368,401
アピール火力はアピールする本人のステータスがかなり重要
思い出の強さだけで言うならセンターはアビ取って700よりアビ捨てて1000の方が強いことがほとんど
(仮に編成全員のアビ・パッシブ・スキル効果の合計で+400%バフあるとすると、センターがアビ全部取って+50%バフしても思い出火力は10%しか伸びない)
実際はバフ合計の量とアビ捨てた分のステータスの伸びの兼ね合いでどっちが良いか変わるし、思い出以外でも火力出したいならバフ優先だったりするので要計算
アピール火力はアピールする本人のステータスがかなり重要
思い出の強さだけで言うならセンターはアビ取って700よりアビ捨てて1000の方が強いことがほとんど
(仮に編成全員のアビ・パッシブ・スキル効果の合計で+400%バフあるとすると、センターがアビ全部取って+50%バフしても思い出火力は10%しか伸びない)
実際はバフ合計の量とアビ捨てた分のステータスの伸びの兼ね合いでどっちが良いか変わるし、思い出以外でも火力出したいならバフ優先だったりするので要計算
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596551402/
まとめ
『アビリティ全部取って特化アピール700』or『アビリティなし特化アピール1000』←強いのはどっちの育成?
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