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【手詰まり】運営「やっべぇ、放クラに比べて他ユニットの火力低すぎる…徐々に他にも強いカード実装していくか!w」→結果

485: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:37:54.81
放クラ今まで強かったから弱くしてみよう、って振り子調整はわからんでもないけど
じゃあ「また強くしてみよう」って思った時にどうするかちゃんと考えてるのか
そもそもグレフェスの環境しばらく変わってない気がするけど大丈夫なのか
かなり疑わしいぞ高山

 

488: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:41:51.14
>>485
多分意図的に弱くしたんじゃなくて放クラに負けないように他のユニットの火力上げたらいつの間にか放クラがオワコンになっててどうすればいいのかもわからん状態だと思う

 

489: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:42:22.41
>>485
放クラが強かったのは他がまだ完成してなくて放クラに早い段階で数枚強いカードがあったからってだけでコンセプトで勝ってたわけじゃないからな
他のユニットも強くなってコンセプトの弱い放クラが落ちていっただけで弱くしようって調整したわけじゃない
リンク数がそのままスコアの差になるんだから多人数ユニットが3人ユニットにスコアで勝つにはノクチルみたいに少人数リンクでリンク数で上回るかアンティーカみたいに遅延してリンク数増やすしかない
アンティーカかノクチルのコンセプトパクるか別の革新的なコンセプト見つけるかスコア計算ガラッと弄るかしないと放クラに未来は無いよ

 

491: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:43:06.30
興味ダウン無効にでもしないともう環境変わらんやろ
そうするとアルストに蹂躙されるけど

 

495: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:44:59.52
>>491
早い環境 アルスト最強
遅い環境 アンティーカ最強

今のスコア計算式じゃこうなるだけだよな
他は接待フェスじゃないとトップ取れない

 

499: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:46:45.54
放課後復権する方法なんて何回でも言われてるだろ 
放課後編成時のみ2回行動できるギミックを仕込めばいいだけ

 

500: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:46:51.21
プロメッサばかり言われるがあれないと話にならない環境にした3人ユニの火力の上がりっぷりが悪いんだよなあアルスト?

 

507: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:48:06.15
>>500
火力インフレの原因がぶらりなんで
元凶はやっぱり咲耶なんだよなぁ

 

515: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:50:12.33
>>500
それを言ったらそういう風にした運営が悪いんだよなぁ

それにプロメッサはプロメッサとしか言われないけど
アルストは直接名指しされてるのはどうかと思うぞ
他ユニットにも一撃で半分持って行く子いるのに

 

530: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:59:52.22
>>515
純粋に気になるんだけど一撃で半分出せるのって誰いると思ってる?GRAD来てから7にずっといるけど半分持ってくのなんてアルスト以外早々いないと思うが

 

534: 名無しさん 2020/10/12(月) 11:03:08.72
>>530
アンシーンとかも吹っ飛んでる印象

 

540: 名無しさん 2020/10/12(月) 11:09:53.47
>>530
実際に頻繁に出会うものとしてはDaクラのちょこ先輩・果穂・夏葉とアンシーンあたりかな。
育成が進めば今回も愛依ちゃんもあると思う

 

513: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:49:50.50
全体2.5倍excellent(興味無視) +興味ダウン2ターン100%とかで放クラ戦えるようになるやろ

 

520: 名無しさん 2020/10/12(月) 10:51:47.05
>>513
それをユニット条件のパッシブでやらないと3人ユニットが強化されるだけなんだ

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602427827/

まとめ
運営「やっべぇ、放クラに比べて他ユニットの火力低すぎる…徐々に他にも強いカード実装していくか!w」→結果

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