44: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:34:52.09
サクセスの次は栄冠パクろう
50: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:36:33.75
>>44
マジで栄冠モロパクリした方がいい
マジで栄冠モロパクリした方がいい
45: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:35:18.61
パワプロの方はなんでゲーム部分もおもしれーんだろうな
52: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:36:55.41
>>45
ミニゲームが野球
ランダムイベントが豊富
彼女攻略できる
他にも色々あるけど
ミニゲームが野球
ランダムイベントが豊富
彼女攻略できる
他にも色々あるけど
57: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:39:10.92
>>52
ランダムイベントはこっちの記者イベントとはづきさんが当てはまるんかね
発動確立低すぎてあんま存在感ないんだよな
ランダムイベントはこっちの記者イベントとはづきさんが当てはまるんかね
発動確立低すぎてあんま存在感ないんだよな
65: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:40:58.98
>>57
日常的な会話挟んで体力やらテンションやらステータスが増減して毎回の育成に変化が出ないと
パワプロ風ではあっても全然足りてないよ
日常的な会話挟んで体力やらテンションやらステータスが増減して毎回の育成に変化が出ないと
パワプロ風ではあっても全然足りてないよ
72: 名無しさん 2021/03/02(火) 01:42:41.95
>>65
そういやプロデュース中のコミュで全然体力やテンションに干渉してこないな
あと特殊能力習得もほぼ無いか
なんか物足りないのはこのせいか
そういやプロデュース中のコミュで全然体力やテンションに干渉してこないな
あと特殊能力習得もほぼ無いか
なんか物足りないのはこのせいか
引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1614610332/
まとめ
シャニマスとパワプロは似てるのにパワプロの方は何故ゲーム部分も面白いんだろう?
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