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不満・要望

【不満】敵がBADをほとんど出さなくなったのが一番ダメだろ....こっちは1回のミスでほぼ負け確になるんだぞwww

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134: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:01:33.49
敵のBADがほぼなくなったのマジおかしくね?

136: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:03:32.06
>>134
言うて俺らも細いP狙いを失敗でもしない限り出さんし

144: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:06:54.32
>>136
でも敵にパフェ増えまくって、LA取ろうとしたらこっちもパフェ狙わないといけない場面たくさんあるし
1ミリ2ミリを正確に狙える奴以外運ゲーどころ増えすぎて疲れるわ

149: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:12:07.00
>>136
ステータスはこっちのアイドルよりずっと高く設定しておいて
アピール精度までこっちレベルにされたら不公平すぎやろ

137: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:04:20.15
前 CPU序盤からノーマルとバッドばかり→CPU下手すぎだろ・・・
今 CPUパーフェクト連発→CPU上手すぎだろ・・・

なぜ中間に出来ないのか


138: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:04:37.82
BAD調整が運営の意図してなかったバグ黙認だったとして
それならライバルのPGNBだってアプデ前のバランスで出すつもりだったんだろうにな

140: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:05:18.03
やること全てが極端

141: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:06:03.61
もしかしたら後でPGばっかりの方がLA調整しやすくて良い…という事になるかもしれない

147: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:08:37.35
でもLA狙うタイミングなんて1オデに1~2回くらいだから
パフェが無理なら思い出打てってことじゃね

150: 名無しさん 2018/06/13(水) 20:12:30.04
バッド1回でオデもwingもパーになるのやめろ
さすがにゲームとしておかしいだろ

865: 名無しさん 2018/06/14(木) 11:33:40.79
CPUが基本PGしか出さないからどのシーンでもミスったら相手より行動遅い→LA取り損ねる+ダメージ少ない→TA挽回出来ないで一発で取り返しつかなくなるよな
しかも後半Pより先に動くには極細P狙うか思い出温存しなきゃならん
CPUも後半P率下がるくらいの公平さはくれよ

869: 名無しさん 2018/06/14(木) 11:37:56.09
>>865
かといって回復入れてる余裕も無いしな

868: 名無しさん 2018/06/14(木) 11:36:02.62
まあ普通に考えてグッドを基準に作るべきだからな、なんでパフェを基準に作ってるんだって感じだ
初期状態からもっとパフェの枠絞っていいからcpuはほぼグッドまでしか出ないようにしてくれ

871: 名無しさん 2018/06/14(木) 11:38:42.76
CPUのPG判定は常に高いかNから上がっていく謎仕様だからな
プレイヤーの逆をいくらしい

873: 名無しさん 2018/06/14(木) 11:40:10.76
>>871
つまりNPCがアンティーカの背水スキルを使うと最強になるということか

872: 名無しさん 2018/06/14(木) 11:40:03.35
>>CPUが基本PGしか出さない

これがほんとに激萎え
しかもプレイヤーには絶対出せない後半のパフェがひどすぎ
ゲームと言えどチート野郎と戦ってる感を感じたら当然冷めるわな
とっとと修正しろ運営


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528868254/

まとめ
敵がBADをほとんど出さなくなったのが一番ダメだろ....こっちは1回のミスでほぼ負け確になるんだぞwww

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