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【進化】”ばりうまか”がシャニマスの今後に大きな影響を与えたのを知らないPおる?←あれ0だったのかよwwwwww

307: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:04:22.82
ばりうまか出たときの衝撃を知らないやつほど過小評価するよね

 

308: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:05:02.84
まあ出たときの背水の仕様も衝撃的だったけど

 

311: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:05:43.70
倍率も渾身並に低かったよね

 

312: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:06:01.79
ばり弱かブルース呼ばわりだったな

 

316: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:06:50.00
無印イルミネはアニメがしょぼいからばりうまかは衝撃だった

 

319: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:09:09.28
>>316
シャニ古参エアプか?
めぐるのアピールは話題になっただろ

 

322: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:10:03.54
>>319
あれはアニメっていうかムチムチだったから…

 

317: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:07:57.64
アニメーションはばりうまかでハードル上げすぎた感ある
ちょっとずつ進化させればよかったのに

 

323: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:10:58.83
イルミネのアニメーションがしょぼかったからばりうまか公開されたときはなんだこれすげえええ!ったなったんだよなぁ
当時はグレフェスなんてものは存在しないから性能を重視する人もほとんどいなかった

 

325: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:11:00.51
ばりうまかに運命感じちゃった奴w

 

330: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:14:06.37
みつゴコロの途中からばりうまかになるgif好き

 

336: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:15:20.96
ばりうまかのライブスキルって何%以下で最大倍率かわかる人いる?

 

337: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:15:58.85
>>336
真面目に答えるとメンタル0で最大倍率です
いやマジで

 

354: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:21:35.63
>>337
>>338
さんくす
そんな仕様だったんだ、それは使いにくいなぁ

 

338: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:16:07.78
>>336
0%で最大だから最大倍率にはならない
なったとしたら死んでる

 

341: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:17:15.99
ばりうまかというか背水の倍率の変化は全部同じ仕様だなそしてアルストは半分で最低という

 

345: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:18:58.28
メンタル0で最大とかゲームやったことない人が開発してるのかな?

 

349: 名無しさん 2019/10/30(水) 19:19:59.33
精神崩壊したこがたんとかパワー系ガ〇ジじゃん…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572414882/

まとめ
”ばりうまか”がシャニマスの今後に大きな影響を与えたのを知らないPおる?←あれ0だったのかよwwwwww

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