164: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:28:34.21
新参Pだけどコラボフェスって編成ガチらないと他の人に迷惑かかったりする?
176: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:34:49.10
>>164
メランコリーで他人に鬱をばら撒かない
メンタル死しない
余裕があれば回復スキルを積む
このくらいでいいと思うよ
余裕あれば審査員の影響力ダウンとか興味アップみたいな感じだけど
放クラやアンティーカは火力出そうとすると不利になるのはどうしようもない
メランコリーで他人に鬱をばら撒かない
メンタル死しない
余裕があれば回復スキルを積む
このくらいでいいと思うよ
余裕あれば審査員の影響力ダウンとか興味アップみたいな感じだけど
放クラやアンティーカは火力出そうとすると不利になるのはどうしようもない
190: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:40:39.43
>>164
一つポイントがあるとしたらパッシブが一定確率で共有される仕様があるから放クラのカードによくあるメンタルダメージアップのバフを持ってるアイドルは入れないでくれると助かる
とはいえ基本的に気持ちメンタル高めだと嬉しいかなくらいでそれ以上は求めないよ
メンタルカット、興味アップを積んでくれたら助かるけど野良のランダムマッチで周りに求めることじゃないし
一つポイントがあるとしたらパッシブが一定確率で共有される仕様があるから放クラのカードによくあるメンタルダメージアップのバフを持ってるアイドルは入れないでくれると助かる
とはいえ基本的に気持ちメンタル高めだと嬉しいかなくらいでそれ以上は求めないよ
メンタルカット、興味アップを積んでくれたら助かるけど野良のランダムマッチで周りに求めることじゃないし
170: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:30:39.13
コラボフェス編成なんて高メンタル一極ならなんでもいいぞ
174: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:34:21.22
>>170 チェインだの極以外のアップ必須だの怖いワードが飛び交ってて新規一同震えてるで
177: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:35:49.92
ふっふ~んとかも無いからメンタル高いチームでひたすら階段上ることに決めたわ
CeってアジェンダのsSSRのライブスキル打つだけじゃ流石に火力不足だよな?
CeってアジェンダのsSSRのライブスキル打つだけじゃ流石に火力不足だよな?
178: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:36:25.69
メンタルダメージUPのバフだけは許さん
179: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:36:56.42
コラボフェスは自分のパッシブスキルがランダムな他人に配られる訳
そこで敵の口撃が高い中でメンタルダメージアップなんて貰った萎えですよ
そこで敵の口撃が高い中でメンタルダメージアップなんて貰った萎えですよ
181: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:37:55.93
興味DOWNも許さんぞ
185: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:38:42.21
色々考えたけどGRAD育成してないからいけるレベルなんてお察しだろうしメンダとかで邪魔しなきゃええか
186: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:39:03.01
興味 注目度とかいう謎のワード
191: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:41:40.19
ヘルプとかに審査員の影響力→攻撃力、興味→防御率とか分かりやすく書いといてほしいよな
200: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:44:32.19
>>191 もしかして興味ダウンってメリットなの?
206: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:46:33.82
>>200
興味は審査員への攻撃影響率といいますか
興味が高いほどダメージが多く、低いほどダメージが少なくなる防御力を反転させたような存在
ぶっちゃけわかりにくいし説明もしにくい
興味は審査員への攻撃影響率といいますか
興味が高いほどダメージが多く、低いほどダメージが少なくなる防御力を反転させたような存在
ぶっちゃけわかりにくいし説明もしにくい
212: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:48:41.01
>>206 審査員へのダメージって要するにゲージがたまっていくってことかな?
217: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:50:10.96
>>212
そう
だから興味ダウンがかかってるとゲージの溜まりが遅くなる
それがメリットかデメリットかは状況や戦略によって変わる
そう
だから興味ダウンがかかってるとゲージの溜まりが遅くなる
それがメリットかデメリットかは状況や戦略によって変わる
223: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:54:02.77
>>217 ありがとう
220: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:53:06.75
Voステージにプロメッサ様参戦しそう
224: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:54:18.30
>>220
コラボフェスエアプか?
来てもなんの問題もないぞ
コラボフェスエアプか?
来てもなんの問題もないぞ
248: 名無しさん 2020/08/20(木) 22:05:57.09
>>224
そういや変わったんだったか 失敬
そういや変わったんだったか 失敬
226: 名無しさん 2020/08/20(木) 21:55:18.59
コラボフェスだと興味DOWN無効なうえに興味UPを蟲しちゃうっていう
240: 名無しさん 2020/08/20(木) 22:00:25.31
興味ダウン無くなっても思い出加速は残るプロメッサやっぱ頭おかしいだろ
僕の考えた最強のライブスキルじゃねーんだぞ
僕の考えた最強のライブスキルじゃねーんだぞ
242: 名無しさん 2020/08/20(木) 22:01:33.15
>>240
そもそも倍率も高いしな
興味無視がコラボフェスでは致命的になるんだろうけど
そもそも倍率も高いしな
興味無視がコラボフェスでは致命的になるんだろうけど
257: 名無しさん 2020/08/20(木) 22:10:17.84
>>242
やはり5倍は正義
今回はサポートとクソ火力を備えたVi5倍われにかえりんぜが火を吹くぜ
と思ったけどメンダメ上がるの駄目だわ
やはり5倍は正義
今回はサポートとクソ火力を備えたVi5倍われにかえりんぜが火を吹くぜ
と思ったけどメンダメ上がるの駄目だわ
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1597920403/
まとめ
コラボフェス初心者が覚えておくべき”やってはいけないこと”まとめ←これだけ覚えてればコラボフェスを怖がる必要はない!!
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