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【学マス】NIAの好印象がやたら体力消耗激しすぎるwwwww→ハーブティーの元気獲得が初めてありがたいと感じるわ

【学マス】NIAの好印象がやたら体力消耗激しすぎるwwwww→ハーブティーの元気獲得が初めてありがたいと感じるわ
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 18:56:40.48 ID:773NQCn30
NIAの好印象やたら体力の消耗激しいんだけどなんでだろハーブティーの元気獲得が初めてありがたいと感じるわ
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 18:59:19.95 ID:fv+PIWDd0
>>837
今まではレッスンで回復してたからな
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 18:58:56.50 ID:3dN7GrtJH
初の好印象とかレッスン後半寝てればクリアだったから…
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:00:17.49 ID:773NQCn30
>>841
いや最終オデとかが体力カツカツになるんよ
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:00:55.97 ID:Yx/quWge0
体力ゼロに近しい死にかけでレッスン室入って 出てきたらモリモリに体力回復してるのやべーよな ヤバい薬でも決めてきたのかって
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:01:59.43 ID:gwfjNtJD0
好印象はやる気ある程度盛って元気増やさないと途中で体力無くなるよな
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:03:21.28 ID:UQ9VS95u0
ワクワクチャームがやる気どころか好印象でも本番前夜より必須になってるの出世したなぁ
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:04:12.18 ID:UQ9VS95u0
ごっちゃになったワクワクだ
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:04:50.05 ID:NTK4x17K0
初とNIAじゃオーディション中の課題も変わってるし 今までやる気、好印象混合ガチャでスキル引いてたのが 好印象指定で引いちゃうからやる気系のスキル取る機会減ったのもある 圧縮するならウインクじゃなくてみん大使っとけば体力消費そこまでだけどね
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:05:56.17 ID:nyN8tZaoM
チャーム言うほど必須かな? 初手前夜でやる気ないと2ターン目輝キミとかきて事故る から2回行動できないなら前夜切るわ
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:07:06.16 ID:3dN7GrtJH
おまじないもういらんよな 開幕+出る前にいらなくなったな
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:08:39.40 ID:G+qAUzNm0
改造チャームはあればいいなレベルだと思うわどうせ改造かが君でカード切れば好印象+1されるし 改造メモリとしてもワクワクの方が道中でやる気関連選択踏まなくて済むから有り難いし
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:08:39.71 ID:gi9mGo630
おまじないは序盤レッスン事故防止に入れてただけだからお役御免になっちまった
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:10:59.32 ID:gwfjNtJD0
おまじない体力消費が重いんよね
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/12/28(土) 19:11:15.33 ID:7ZZIx5Eu0
おまじない体力消費重たいからドリンクかが君使ったあとに引くと飛ばさざるを得ないからなぁ 他に取るカードなければしょうがなく取る程度になっちまった

引用元スレッド: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1735347680/

まとめ
NIAの好印象がやたら体力消耗激しすぎるwwwww→ハーブティーの元気獲得が初めてありがたいと感じるわ

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