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【話題】ベリハより、オートでハード周回は割とありだよな

317: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:27:21.80
ベリハ2凸で350ぐらい
ハード1凸で300ぐらい
ボーナスキャラとか色々あるけどオレの場合はこうだった
回数重ねたらそれなりの差にはなるけどオートでらくにハード回すのはありと思うよ

320: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:31:57.81
>>317
まて
ベリハは2周だから1周で175になるのか
そう考えたらベリハ1凸できないならハード1凸の方が効率いいのか?

338: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:47:32.75
>>320
なんかお前のゲームおかしくね?
今確認したらVHワンパンで331
ハードワンパンで130だったんだが
両方ボーナスは35%

357: 名無しさん 2023/11/27(月) 11:03:48.07
>>351
俺はそう言ったつもりだけど…
>>320 を見るにこの人は普通に勘違いしてるっぽい?

428: 名無しさん 2023/11/27(月) 11:39:49.87
>>320だけど
すまん計算間違えてたわ
ベリハ2凸350
ハード1凸300
までは合ってて、ハードは2周分で300だからベリハの方が1周25多いことになるわ
まぁそんなに変わらんから好きな方回せばいいな

335: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:44:57.70
>>317
えっ?それ計算間違ってるよ。無凸残滓2枚と虎杖の合計ボーナス50%でハードワンパン150だった。300は有り得ないわ

340: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:48:44.25
>>335
どっちの方が効率いいかへの回答だからワンパン2回って話じゃないか
ベリハ2凸の方がハードワンパン2回より50くらい増える
ちょっとわかりにくいけど

351: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:58:32.90
>>340
いや効率なんだから同じチケ消費でいくら稼げるかって話でしょ

318: 名無しさん 2023/11/27(月) 10:30:37.21
領域調査で引き付けの残滓使ったら、永続でかかってるんだけどバグだよね?
このおかげで領域ベリハがすごい楽だったわ

376: 名無しさん 2023/11/27(月) 11:20:01.87
>>318
まじ!?!?🙄

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1701014815/

まとめ
ベリハより、オートでハード周回は割とありだよな

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