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    MMOが長く続く原点とは何かわかった奴おる?教えてくれ!

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    131: 名無しさん 2018/01/10(水) 20:16:29.88
    mmoが長く続く原点とは何か?
    教えてくれ、俺に!!!

    135: 名無しさん 2018/01/10(水) 20:27:42.23
    >>131
    運営が金儲けに走らないこと
    イルーナ戦記観てこいよ
    分かりやすい過疎っぷり

    140: 名無しさん 2018/01/10(水) 20:41:50.99
    >>135
    イルーナの過疎原因はそこだっけ?
    後継とは程遠い爆死トーラムに気を取られてイルーナを切ろうとしたのがそもそもの原因でみんなトーラム移住を覚悟してたのに何だこの糞ゲーは?ダメじゃんイルーナ存続させろやって言ってたのにトーラム深追いしたのが原因じゃなかったか?

    139: 名無しさん 2018/01/10(水) 20:34:10.24
    >>131
    暇ならブリザードって会社調べてみるといいよ
    趣旨とは違うかもしれないけど、ゲームが好きな会社とお金が好きな会社の運営方針や対応の仕方の違いがよく分かる

    133: 名無しさん 2018/01/10(水) 20:20:00.99
    課金者はずっと金失うし、無課金微課金あたりは莫大な時間やリアル友達さらには自分の将来も失う
    5年やったら今20のやつは25、25のやつは30だ
    1番大事な金のなる木時代の時間は一生金で買えないからな
    ほどほどに遊べよ

    154: 名無しさん 2018/01/10(水) 21:01:57.87
    元が良くても運営でここまでダメになるのも逆に凄い
    おまけにチョッパリ仕様なのも最悪
    救いようがないわ

    156: 名無しさん 2018/01/10(水) 21:11:29.17
    リネmきても経済周りが課金要素で埋め尽くされて本家みたいな楽しみ方できなきゃリネレボとなんら変わらんからな
    対人戦はスマホの時点で期待してないし

    157: 名無しさん 2018/01/10(水) 21:14:35.19
    2018年にもなってリネmの糞グラはないわw
    懐古にもほどがある

    引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515543509/

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