268: 名無しさん 2019/11/17(日) 10:18:29.45
むしろ1日30分以上時間を取られるスマホゲーは鬱陶しい
日課所要時間は10分以内じゃないと続かないよ
日課所要時間は10分以内じゃないと続かないよ
272: 名無しさん 2019/11/17(日) 10:22:20.62
日課は拘束時間短いほどいいけど
それとは別に課金させるようなコンテンツは必要
そうじゃないと重課金に無課金が本来払う金まで負担させてるソシャゲは長続きしない
それとは別に課金させるようなコンテンツは必要
そうじゃないと重課金に無課金が本来払う金まで負担させてるソシャゲは長続きしない
316: 名無しさん 2019/11/17(日) 11:22:48.07
30分以上やりたくないのは同意だけど、日々コツコツやってもまるで強くならないのが虚無の要因だからな
結果ログインのモチベが下がるし、フリー課題やらアクセ凸なんてエンコンで余程の根気がないと無理
凛をバイトに派遣しておくと自動的に強くなってましたとかの方がまだマシな気がするわ
結果ログインのモチベが下がるし、フリー課題やらアクセ凸なんてエンコンで余程の根気がないと無理
凛をバイトに派遣しておくと自動的に強くなってましたとかの方がまだマシな気がするわ
318: 名無しさん 2019/11/17(日) 11:25:57.09
>>316
そうか?
金や銀も破片やスキル上げに使えるし
日々のプレイで着実に進捗は上がってるわけだが
そうか?
金や銀も破片やスキル上げに使えるし
日々のプレイで着実に進捗は上がってるわけだが
324: 名無しさん 2019/11/17(日) 11:35:45.77
>>318
金何個も集める必要あるだろ…
125個の破片は辛いわ
ドラクエのレベル99を目指してるような感覚
最初のマカロンもそうだったけど、必要数がガバガバなんだよ
レベルや凸が進むほど必要数が増えてくなら分かるけど、これ初期段階からアホみたいに必要数多いし
金何個も集める必要あるだろ…
125個の破片は辛いわ
ドラクエのレベル99を目指してるような感覚
最初のマカロンもそうだったけど、必要数がガバガバなんだよ
レベルや凸が進むほど必要数が増えてくなら分かるけど、これ初期段階からアホみたいに必要数多いし
328: 名無しさん 2019/11/17(日) 11:40:33.27
>>324
うーん、CSの常識で考えるとアレだけど
スマホゲーは日課を1年365日続けるという事を前提に考えた方が良いな
例えば自然回復で1日平均五個の破片を得たとしたら
一年後にはフロントの凸はほぼ終わるよ
最低一年後くらいは見据えないとね
うーん、CSの常識で考えるとアレだけど
スマホゲーは日課を1年365日続けるという事を前提に考えた方が良いな
例えば自然回復で1日平均五個の破片を得たとしたら
一年後にはフロントの凸はほぼ終わるよ
最低一年後くらいは見据えないとね
343: 名無しさん 2019/11/17(日) 11:51:19.67
>>328
アクセ掘り1年は辛いわ
続けられたら修行僧になれそう
アクセ掘り1年は辛いわ
続けられたら修行僧になれそう
348: 名無しさん 2019/11/17(日) 11:53:26.75
>>343
掘るったって日課こなすだけやん
単なるスタミナ消化に意義が有るのは良いことだよ
掘るったって日課こなすだけやん
単なるスタミナ消化に意義が有るのは良いことだよ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1573896410/
まとめ
お前ら一日30分以上拘束されるスマホゲーはやりたくないってマジ?←アクセ堀はまた別の話でしょ
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