160: 名無しさん 2019/11/24(日) 11:48:13.19
アクセ進化用の珠集めきついね
125が遠い・・・金もガンガン砕くしかないのか
125が遠い・・・金もガンガン砕くしかないのか
161: 名無しさん 2019/11/24(日) 11:50:46.17
>>160
砕く珠の色は共通にすりゃ良かったのにな
無駄に細分化し過ぎでしょ
砕く珠の色は共通にすりゃ良かったのにな
無駄に細分化し過ぎでしょ
165: 名無しさん 2019/11/24(日) 11:55:45.62
>>161
これほんま糞だよな
同じ属性の曲やり続けるのが最適解って
まさに蟹味噌
これほんま糞だよな
同じ属性の曲やり続けるのが最適解って
まさに蟹味噌
173: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:32:35.75
>>165
しかも属性分けすぎだから3、4曲の短いループで回すことに
しかも属性分けすぎだから3、4曲の短いループで回すことに
163: 名無しさん 2019/11/24(日) 11:53:16.17
金5凸量産で虹化は様子見でもいいと思うけどね
そのうち珠も緩和されるかもしれんし
そのうち珠も緩和されるかもしれんし
167: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:09:04.44
アクセすら簡単に作れるようになったら虚無を迎えるのが早まるからでしょ
169: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:23:04.52
玉は共通にしてかわりに必要数もうちょい増やした方が虚無を遅くできるのだが
175: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:35:13.88
マカロンもそうだけど細分化しすぎだわな
報酬の色を選択式にすれば解決できるが、蟹が対応できるかというと非常に怪しい
報酬の色を選択式にすれば解決できるが、蟹が対応できるかというと非常に怪しい
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1574509558/
まとめ
アクセ進化用の珠集めきつくね?125が遠いわ…←せめて砕く珠の色は共通にすりゃ良かったのにな
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