581: 名無しさん 2019/12/02(月) 17:34:35.20
パーティーことりが特技発動率アップだけど
居る時と居ない時の鳴き方全然違うから重宝してる
居る時と居ない時の鳴き方全然違うから重宝してる
582: 名無しさん 2019/12/02(月) 17:39:20.29
>>581
1曲150ノーツとして、3人で分担するから1人50ノーツ
50ノーツで発動確率33%だとおおざっぱに17ノーツ発動する
これが5%発動率アップで38%になると…19ノーツ
つまり期待値的には2人分で4ノーツしか発動回数増えないんよね
1曲150ノーツとして、3人で分担するから1人50ノーツ
50ノーツで発動確率33%だとおおざっぱに17ノーツ発動する
これが5%発動率アップで38%になると…19ノーツ
つまり期待値的には2人分で4ノーツしか発動回数増えないんよね
584: 名無しさん 2019/12/02(月) 17:43:12.89
>>582
やめたれw
やめたれw
586: 名無しさん 2019/12/02(月) 17:44:18.56
>>582
パーティことりは個性2でも特技発動率上がるから…
パーティことりは個性2でも特技発動率上がるから…
595: 名無しさん 2019/12/02(月) 18:04:35.17
ちなみに>>582 はことりの特技レベルが最大の5になってて尚且つ
他の2人のノーツが全てことりのスキルの影響下にあるっていうほぼあり得ない状況を想定してる
>>586
AC開始時30%で10ノーツ10%だっけ
うち3ノーツはことりが消費するから7ノーツ
10%アップするからスキル0.7回分期待値が上昇するね
AC1回につき30%だからAC1回につき0.2回多く発動する
…正直素の発動確率の揺らぎの方が影響遥かに大きいのでは
他の2人のノーツが全てことりのスキルの影響下にあるっていうほぼあり得ない状況を想定してる
>>586
AC開始時30%で10ノーツ10%だっけ
うち3ノーツはことりが消費するから7ノーツ
10%アップするからスキル0.7回分期待値が上昇するね
AC1回につき30%だからAC1回につき0.2回多く発動する
…正直素の発動確率の揺らぎの方が影響遥かに大きいのでは
604: 名無しさん 2019/12/02(月) 18:12:03.84
>>595
特技発動が特別何もしないから酷く見えるけど
一部を除く特技が全般的に弱い
特技発動が特別何もしないから酷く見えるけど
一部を除く特技が全般的に弱い
668: 名無しさん 2019/12/02(月) 20:38:03.87
>>582
それでいて自分の特技は一切Vo獲得増えないんだから結果マイナスじゃん
それでいて自分の特技は一切Vo獲得増えないんだから結果マイナスじゃん
606: 名無しさん 2019/12/02(月) 18:15:16.34
>>581
正直効果をあんま実感できてないのよね
発動してもパーティーことりが連続で鳴いて他がだんまり、みたいな場面をよく見る
正直効果をあんま実感できてないのよね
発動してもパーティーことりが連続で鳴いて他がだんまり、みたいな場面をよく見る
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/lovelive/1575196586/
まとめ
パーティことりの特技発動率アップ重宝してるわ←期待値を計算してみたぞ
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