138: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:19:54.18
今はアピール+がホットだけどクリティカル+にはもっと可能性を感じるんだよな
+2%×2枠×9人→+36%
+2%×3枠×9人→+54%
やべえだろこれ
+2%×2枠×9人→+36%
+2%×3枠×9人→+54%
やべえだろこれ
140: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:24:34.50
>>138
全員フェス限4凸以上なら最大+72%とかもっとやべぇw
数える程の超廃勢しかできないだろうけど
全員フェス限4凸以上なら最大+72%とかもっとやべぇw
数える程の超廃勢しかできないだろうけど
143: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:27:58.19
>>138
最近フレにクリ推し数人居て少し気になってる
貯めておいて付け替え出来れば良いんだけどなあ
最近フレにクリ推し数人居て少し気になってる
貯めておいて付け替え出来れば良いんだけどなあ
159: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:43:49.60
>>138
1+p > 1.5p+1-p = 1+0.5p やで
素のクリ率と合わせて100%上限もあるしどう足掻いてもアピ+の下位互換や…
1+p > 1.5p+1-p = 1+0.5p やで
素のクリ率と合わせて100%上限もあるしどう足掻いてもアピ+の下位互換や…
141: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:25:54.57
それクリ率飽和して無駄になってるよな
善子ステだと素のクリ率60%とかじゃなかった?
善子ステだと素のクリ率60%とかじゃなかった?
142: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:26:56.06
クリ率じゃなくてクリ値なんだよなぁ
148: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:30:30.57
>>142
(リリースからずっとクリ率だと思ってたわorz)
(リリースからずっとクリ率だと思ってたわorz)
144: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:28:18.67
クリ値とはなんじゃ
145: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:29:09.23
お前らクリ大好きだな
149: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:31:32.44
たし蟹
これはクリ率だと思ってた
これはクリ率だと思ってた
150: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:33:33.97
クリティカルのときに出るスコアが2%上がってるものかと
151: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:34:21.82
クリの値が2%増加ってどういうことなんだよ
素で50%の場合は52になるのか51になるのか
素で50%の場合は52になるのか51になるのか
156: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:39:04.74
>>151
特技発動率-50%でそのまま引いて0%未満にしちゃうような方式と同じとしたら52じゃない?
検証すればすぐなんだろうけど
特技発動率-50%でそのまま引いて0%未満にしちゃうような方式と同じとしたら52じゃない?
検証すればすぐなんだろうけど
160: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:44:47.98
>>156
スクスタは発動率は足し引きだけどスコアは大概掛け算だな
つまりx1.02されるはず
スクスタは発動率は足し引きだけどスコアは大概掛け算だな
つまりx1.02されるはず
152: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:35:27.64
クリ率じゃないっての
153: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:36:43.48
デフォルトだとクリティカル発生で獲得ボルテージが1.5倍
つまり「150%」がクリティカル値ってわけだ
つまり「150%」がクリティカル値ってわけだ
155: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:36:48.54
クリダメと白ダメバランス良く伸ばせってのは
MMOとかでよく見たけど
どのくらいの配分が望ましいかは毎度悩む所だなぁ
MMOとかでよく見たけど
どのくらいの配分が望ましいかは毎度悩む所だなぁ
162: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:46:24.71
え、クリ率じゃなくてクリ倍率てマジか…
163: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:47:49.13
クリ値マジやん…
165: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:51:12.96
クリボル30000なら2%で30600か、うーん・・・
170: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:57:37.94
>>165
これだと一発獲得ボルテージACで足りない分を補充する時くらいじゃないとアピ+の下位互換にしかならんね
むしろ間違いであって欲しい
これだと一発獲得ボルテージACで足りない分を補充する時くらいじゃないとアピ+の下位互換にしかならんね
むしろ間違いであって欲しい
166: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:53:57.67
クリ率じゃなくてクリ倍率なら確かに強ひらめきだけど
それでもクリ率100%でやっとアピ+と同格か
それでもクリ率100%でやっとアピ+と同格か
176: 名無しさん 2019/12/21(土) 21:23:47.68
>>166
それは違うんじゃない?
アピール+中は基本アピールの2%が加算されるけど
クリティカル+はアクセサリー、パッシブスキル、ひらめきスキルが加味されたアピール(ライブ編成画面の値)に対してクリティカル基本値2%増加がかかってくる
それは違うんじゃない?
アピール+中は基本アピールの2%が加算されるけど
クリティカル+はアクセサリー、パッシブスキル、ひらめきスキルが加味されたアピール(ライブ編成画面の値)に対してクリティカル基本値2%増加がかかってくる
187: 名無しさん 2019/12/21(土) 21:49:24.16
>>176
確かにアクセ分は別で上乗せか
でもアピ+が個性や他のひらめきと加算で基本アピール上げるのと同じで
クリ+も基本クリ値上昇だから素のクリ倍率1.5に加算じゃないんかね
クリ率100%ならアクセ分でクリ+の方が上だけど
道中の他の乗算バフ考えてもやっぱクリ率80~90%は越えないとアピ+には届かなそう
確かにアクセ分は別で上乗せか
でもアピ+が個性や他のひらめきと加算で基本アピール上げるのと同じで
クリ+も基本クリ値上昇だから素のクリ倍率1.5に加算じゃないんかね
クリ率100%ならアクセ分でクリ+の方が上だけど
道中の他の乗算バフ考えてもやっぱクリ率80~90%は越えないとアピ+には届かなそう
169: 名無しさん 2019/12/21(土) 20:57:20.46
スクスタがまるでえっちなゲームみたいに聞こえるなァ
173: 名無しさん 2019/12/21(土) 21:00:58.09
「ワンパンで10万越えろ」の課題もあることだし新しい難易度では5万上限解放されるだろうな
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1576900225/
まとめ
ワイ、クリティカル+の有用性が半端ないことに気付くwwwww←将来的には恐らく必要になるだろうけど今はねぇ…
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