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【イベント】ボルランって上位を狙おうとしたらただただ面倒だよなwwwww

683: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:33:09.79
5万で10000位くらいだから100倍なら500万くらいじゃね

 

686: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:38:53.71
>>683
5万で10000位は引きが悪くないかな?

 

687: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:40:17.18
>>686
あ?

 

689: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:44:38.49
>>687
たまたまこっちの運が良いだけだろうから気にしないで

 

685: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:37:25.97
20万弱で1000位にも入れないからな

 

694: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:57:38.63
45000円課金で2000位くらい
結局引き運じゃね?

 

695: 名無しさん 2020/02/14(金) 07:58:24.17
無課金で平均500万オーバーで7000位台だった

 

704: 名無しさん 2020/02/14(金) 08:41:47.05
課題曲5回ずつしかやってない無課金だけど8000位だったわ 手持ちの属性によるわな

 

709: 名無しさん 2020/02/14(金) 09:23:59.96
ボルテージランキングってこれ最低3曲x5やらなきゃいけないのか?

 

717: 名無しさん 2020/02/14(金) 09:51:22.44
ボルラン要求回数多くて手出す気にならんわい
スキル確率狙い以前に純粋に面倒くさい

 

721: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:01:52.55
一曲につきハイスコア5回も要求してくるのって課題で同じ曲何十回もやらされてた頃と同等以上の苦痛を感じるわ
一回でも上振れが出ると、嬉しいというよりこれをあと4回繰り返さなきゃいけないってハードルが勝手に設定されて怠くなる

 

722: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:07:35.66
そうは言うけど五回平均じゃなくなったら運ゲー要素が加速するだけだぞ

 

724: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:13:28.36
1回のハイスコア勝負なら5回アベレージより楽に上位行けるってのがまず思い込みだから

 

727: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:22:25.73
>>724
上にいけるというより労力が落ちるよね
逆に多くの人が参加するだろうから
ボーダーは上がるね

 

728: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:25:40.56
ミリシタとかまさにそんな感じだけど
超上振れを10回で引ける場合も有れば
何百回かかる場合も有ってストレスやべーぞ
アベレージの方がフェア

 

730: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:27:52.15
>>728
他知らんけどどこもそんなもんなのかね
まぁこっちはRPG()だから音ゲーと比べるのも変なのかもしれんが

 

729: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:27:48.63
一回限りのハイスコアでランクインはスクヘスで散々運ゲーやってストレス凄いから今のアベレージでいいです

 

732: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:40:49.33
>>729
スクフェスはどの曲やろうと
同じ難易度であれば得るもの一緒だけど
こっちはアクセやマカロンあるし、スキップ全盛だし
この曲をやれ!って強いられるのしんどいんだよな

 

735: 名無しさん 2020/02/14(金) 10:44:21.00
前回は15万課金で課金で500位代、今回は20万課金で200位代になりそう
ただ実力テスト的な意味で現時点での全力を出してやったけどボルランに向けて何かは一切していない

 

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1581475816/

まとめ
ボルランって上位を狙おうとしたらただただ面倒だよなwwwww

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