79: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:20:37.62
序盤はつらいが、ある程度育て終わってからだとバランス良くなりそう
推奨ステータス超えてないと曲のクリア自体出来ないんだろうな
タップするだけでスタミナ減る仕様の必要性だけは納得できん
ミスった時のダメージでかくすりゃいいだけだし
いらなくね?
推奨ステータス超えてないと曲のクリア自体出来ないんだろうな
タップするだけでスタミナ減る仕様の必要性だけは納得できん
ミスった時のダメージでかくすりゃいいだけだし
いらなくね?
83: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:21:53.13
>>79
フルコンやAP取るだけでクリア出来ちゃうと音ゲー下手な廃課金がマウント取れないだろ?
そういう層をメインターゲットにしたゲームだぞこれは
フルコンやAP取るだけでクリア出来ちゃうと音ゲー下手な廃課金がマウント取れないだろ?
そういう層をメインターゲットにしたゲームだぞこれは
86: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:22:32.69
>>79
ですよねー
見かけは音ゲーなのにノーミス即死はもはや音ゲーではない
ですよねー
見かけは音ゲーなのにノーミス即死はもはや音ゲーではない
89: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:23:45.26
>>86
だから公式でこれはリズムゲーではないと散々アピールしてたじゃん
だから公式でこれはリズムゲーではないと散々アピールしてたじゃん
102: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:29:36.61
>>89
確かに言ってたかもしれんが、ギャルゲ要素を盛り込んだ上で、
ストーリーを進めていくと、その中の一要素としてリズムゲームもあると認識していた。
いくら育成要素が強いとはいっても
やはりノーミス即死だけは納得いかない
ミス時の体力減少を大きくする
得点が伸びないと報奨が少なくなって先に進めない
とかで良かったと思うんだが
確かに言ってたかもしれんが、ギャルゲ要素を盛り込んだ上で、
ストーリーを進めていくと、その中の一要素としてリズムゲームもあると認識していた。
いくら育成要素が強いとはいっても
やはりノーミス即死だけは納得いかない
ミス時の体力減少を大きくする
得点が伸びないと報奨が少なくなって先に進めない
とかで良かったと思うんだが
108: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:31:42.24
>>102
即死ってのはミッションを失敗してるわけだからミスしてんのよ
即死ってのはミッションを失敗してるわけだからミスしてんのよ
91: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:24:03.52
>>86
頭ゴリラには向いてないよ
頭ゴリラには向いてないよ
90: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:23:58.53
即死してもLP半分返してくれるし優しいじゃん
92: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:24:49.28
序盤に勝手にボス行ってクソゲー叫ぶ
93: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:25:09.71
音ゲーじゃなくてRPGだからなぁ
キャラ育てないとライブ即死でクリアできない糞ゲーって言ってるのは
レベル1ひのきのぼう装備でゾーマに挑んで倒せない糞ゲーって言ってるようなもんだぞ
キャラ育てないとライブ即死でクリアできない糞ゲーって言ってるのは
レベル1ひのきのぼう装備でゾーマに挑んで倒せない糞ゲーって言ってるようなもんだぞ
97: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:26:00.51
>>93
これ
これ
112: 名無しさん 2019/09/27(金) 03:32:26.32
>>93
魔物との戦闘は弱かったら即死するが
音楽のリズムアクションが下手でも即死はせんぞ
あくまで終わった後に酷評されるだけだ
そういう現実を考えるとこの仕様はおかしい
魔物との戦闘は弱かったら即死するが
音楽のリズムアクションが下手でも即死はせんぞ
あくまで終わった後に酷評されるだけだ
そういう現実を考えるとこの仕様はおかしい
299: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:04:33.75
>>112
なんなのこいつ
下手くそなだけだろ
なんなのこいつ
下手くそなだけだろ
311: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:10:38.19
なんとなく始めたけどこのゲーム難しいですね
ミスってないのに死ぬ
ミスってないのに死ぬ
317: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:18:00.09
>>311
レベル上げればタップしなくてもクリアできそう
レベル上げればタップしなくてもクリアできそう
330: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:25:13.68
音ゲーやりたいなら他のやれってことやな
でもレベル上げ終わったら音ゲーっぽくもなるってことか?
でもレベル上げ終わったら音ゲーっぽくもなるってことか?
339: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:33:33.12
通常ライブがクリアできないからスタミナが消費できないんだけど…
育成するにも素材が必要だしきつい
育成するにも素材が必要だしきつい
343: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:35:33.16
>>339
推奨ライブパワーとスタミナがあるからそれに見合った曲をやるしかない
特訓頑張ればパラメータは軽く1000くらいは上がる
推奨ライブパワーとスタミナがあるからそれに見合った曲をやるしかない
特訓頑張ればパラメータは軽く1000くらいは上がる
345: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:36:58.91
>>339
レベル上げときゃ初級オートでも死なないと思うんだが
上げやすいレベルをガンガン上げたほうがいい
レベル上げときゃ初級オートでも死なないと思うんだが
上げやすいレベルをガンガン上げたほうがいい
348: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:39:21.95
レベルは後半になると必要経験値がきついわ
推しのUR上げ続けるよりもまんべんなく上げたほうが多分育成効率はいいと思う
推しのUR上げ続けるよりもまんべんなく上げたほうが多分育成効率はいいと思う
349: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:40:36.07
まんべんなくキャラレベル上げたほうがいい?
1キャラ上げられるだけ上げてるんだけど
1キャラ上げられるだけ上げてるんだけど
353: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:43:40.42
>>349
今は満遍なくした方がいいかもね
後半の経験値量多いから
今は満遍なくした方がいいかもね
後半の経験値量多いから
351: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:41:34.88
被った
とりあえず編成キャラのレベルもっと上げよ
とりあえず編成キャラのレベルもっと上げよ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1569519493/
まとめ
音ゲーと勘違いしているゴリラ君が大量発生している模様wちなみにキャラを育てるなら◯◯◯するのがオススメ!!!
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