298: 名無しさん 2020/05/30(土) 08:10:40.91
最終的にはGGGで殴るのが一番強いからフェス鞠莉に輝き使わずにゴリラVoキャラだけに輝きを使った方が良いような気がしてきた
299: 名無しさん 2020/05/30(土) 08:14:14.04
ハイスコア狙いならアタッカー3人でいいけど、高難度曲だとほぼヒーラー必要になるからねぇ
どこ重視するかによるんじゃないかな
どこ重視するかによるんじゃないかな
300: 名無しさん 2020/05/30(土) 08:14:55.74
そうなるのは🦀も理解してるから環境変えてくるぞ
ボルテージしか喜ばれない現状だし
ボルテージしか喜ばれない現状だし
306: 名無しさん 2020/05/30(土) 08:59:23.78
今こそバックヒーラーが求められる
今んとこ初期ほのフェス真姫あたりにスタミナ回復付けるのがええんか
今んとこ初期ほのフェス真姫あたりにスタミナ回復付けるのがええんか
337: 名無しさん 2020/05/30(土) 10:13:15.29
いまのところボルランもSBLもスタミナダメージ低いから
メイン作戦にフェスマリー入れるより他の育ったVoで染めてフェス真姫とかの自動シールド回復だけで逃げ切るとか
Gd3で固めて切り替え作戦込みの回復力で2~3回切り替えて戻すぐらいで事足りるから言うほど悪くない
メイン作戦にフェスマリー入れるより他の育ったVoで染めてフェス真姫とかの自動シールド回復だけで逃げ切るとか
Gd3で固めて切り替え作戦込みの回復力で2~3回切り替えて戻すぐらいで事足りるから言うほど悪くない
338: 名無しさん 2020/05/30(土) 10:19:49.15
>>337
作成外から回復飛ばしてくれるキャラ強いよね
作成外から回復飛ばしてくれるキャラ強いよね
342: 名無しさん 2020/05/30(土) 10:25:56.25
スタミナ回復で固めて後方から回復するGdを実際に作ってみたけど、まぁ安定しないよ
もちろん上振れすればかなりの回復力を発揮するけど
ただでさえ開幕アピールガチャだの梨子ガチャだの特技の鳴き具合ガチャだのあるのに
更に運ゲー要素を追加する事になる
もちろん上振れすればかなりの回復力を発揮するけど
ただでさえ開幕アピールガチャだの梨子ガチャだの特技の鳴き具合ガチャだのあるのに
更に運ゲー要素を追加する事になる
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1590747326/
まとめ
輝きをヒーラーに使うよりもアタッカーに使った方が良い気がしてきたわ ←現状だと高難易度でヒーラー使わないからな…
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