140: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:03:18.15
同作戦はセンターキャラの作戦なんだから同属性もセンターキャラの属性と考えるのは普通だと思ってた
143: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:06:32.58
まあゲスト設定が属性で別けてあるのが悪いな
144: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:06:43.39
でも同作戦のニコうみちゃーのがいいだろ
157: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:24:27.02
>>144
そうでもないぞ
属性統一デッキなら、バックダンサーのアピールも上がってブレスレットがより発揮出来るし
そうでもないぞ
属性統一デッキなら、バックダンサーのアピールも上がってブレスレットがより発揮出来るし
161: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:35:37.09
>>157
バックは旧ことり新えりちイベルビィは固定だしなぁ
ブレスレットの溜まり具合バックダンサーのアピールでって考えたことなかったわ
バックは旧ことり新えりちイベルビィは固定だしなぁ
ブレスレットの溜まり具合バックダンサーのアピールでって考えたことなかったわ
146: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:09:10.41
センターは常に推し固定だから
バックダンサーの場合が殆どなんだよなぁ
バックダンサーの場合が殆どなんだよなぁ
150: 名無しさん 2019/12/12(木) 12:14:07.20
ゲストはてっきり10人目のキャラでWセンターみたいな扱いだと思ってたから同属性はゲストキャラの属性だと思ってた
センターのアクセサリーでしかなかったのか
センターのアクセサリーでしかなかったのか
194: 名無しさん 2019/12/12(木) 14:06:50.87
作戦切り替えを多用しなければならない手持ちで属性染めなど果たしてできるのだろうか
196: 名無しさん 2019/12/12(木) 14:12:47.29
>>194
フェス曜はじめ、切り替え発動の個性は条件の甘さに比べてかなり強いから
いずれ切り替えまくる環境になると思うよ
フェス曜はじめ、切り替え発動の個性は条件の甘さに比べてかなり強いから
いずれ切り替えまくる環境になると思うよ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1576065055/
まとめ
属性統一編成ならブレスレットがより効果的ってマジ・・・?←ダブルセンターだと思ってる人結構いる気がする
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