30: 名無しさん 2020/01/27(月) 14:53:04.23
前スレで思ったんだけど
エレガントの編成みんなどんなのかとにこっち入るんだけど
エレガントの編成みんなどんなのかとにこっち入るんだけど
59: 名無しさん 2020/01/27(月) 16:47:55.90
>>30
属性一致させてスリワン
属性一致?いいからテーピングだ!な編成でスリワン
属性一致させてスリワン
属性一致?いいからテーピングだ!な編成でスリワン
33: 名無しさん 2020/01/27(月) 14:55:55.98
エレガントはアクティブで殴るもの(脳死
35: 名無しさん 2020/01/27(月) 15:03:24.92
全属性でアクティブで殴るのが最適解なワイ、傍観
60: 名無しさん 2020/01/27(月) 16:49:42.12
属性とは
61: 名無しさん 2020/01/27(月) 16:53:53.69
VoとSkの差はでかいわな
64: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:05:31.88
>>61
VO作戦で
SPはマイナス補正掛からないけど(プラスでもないけど)
SKはマイナス補正痛すぎるなやっぱり
VO作戦で
SPはマイナス補正掛からないけど(プラスでもないけど)
SKはマイナス補正痛すぎるなやっぱり
67: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:10:35.30
にこっち入れて音乃木坂3年生トリオにすると
>>61
実際わりと大きかった
73: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:15:26.66
>>67
一人VoをSkにしたら3人マイナス10%食らうからねぇ
一人あたりのアピールに換算したら30%くらい高くないと勝負にならない
それに加えてスキル差があるからな
一人VoをSkにしたら3人マイナス10%食らうからねぇ
一人あたりのアピールに換算したら30%くらい高くないと勝負にならない
それに加えてスキル差があるからな
65: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:07:14.07
いっても同じユニットでも50万ぐらいは平気でブレるし誤差っぽいが
66: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:09:15.01
作戦にかかるタイプ別ボーナス
プラスはいいけどマイナスはいらないよな
プラスはいいけどマイナスはいらないよな
68: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:12:11.85
SKタイプの上方修正無かったらフェスでSKになったキャラがかわいそう
あとダメージ軽減も
あとダメージ軽減も
69: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:12:19.33
Skタイプはアピール+50%ギミックガンガン入れればいい
70: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:12:31.56
Spタイプも特技発動率にマイナスかかるから早急にSp貯めたい時には邪魔になるっていう
71: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:13:23.89
skはデメリット大きすぎるんだよなあ
攻撃力マイナス5パーて
攻撃力マイナス5パーて
74: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:15:43.68
個性で潰せるskはまだいいけどそれ以外がな
81: 名無しさん 2020/01/27(月) 17:19:25.04
早急にSpを溜めたい時はSk電車にこっちと組ませて貯まったら即座にVoに戻す感じだな
Sp3人にすると特技が全く発動しなくなって笑う
Sp3人にすると特技が全く発動しなくなって笑う
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1580093960/
まとめ
今のスクスタって属性一致で殴るよりもフェス限せつ菜みたいな強いVoで殴った方が楽だよなwwwww
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