1: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:17:57.33
ライブでミスってもないのにHP削られまくって失敗するんだけど
6: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:22:10.89
>>1
かわいいな
かわいいな
73: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:40:48.02
>>1の頭に不具合
詫び石はよ
詫び石はよ
77: 名無しさん 2019/09/27(金) 08:31:22.22
>>1
チュートリアルやっても微塵も理解できてないとか生きるのつらそう
チュートリアルやっても微塵も理解できてないとか生きるのつらそう
2: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:19:19.99
それバグじゃなくてそういう仕様
鍛えてからじゃないとスタミナ足りなくなって失敗する
鍛えてからじゃないとスタミナ足りなくなって失敗する
3: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:19:23.56
ノーツ押すだけでスタミナ減るって説明あっただろ……
9: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:22:37.35
不具合じゃねぇよ!!!
12: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:23:43.95
作戦ってなんや…
真ん中の3人のパワーが溜まったらタッチして必殺技出すくらいしかなくないか?
真ん中の3人のパワーが溜まったらタッチして必殺技出すくらいしかなくないか?
18: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:26:24.84
サッカーやりながら手使えないから糞と言ってるようなもん
基本ルールは簡単だからチュートリアルちゃんと読めや
基本ルールは簡単だからチュートリアルちゃんと読めや
20: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:29:01.24
さすがに1章2章ならレアリティ最低でも余裕でクリアできる作りだぞ
プレイ画面の左右に
< >
このマークが赤緑青のいずれかで表示されてるはず
ライブが始まる前のメンバー編成画面で右下あたりの
作戦アクセサリー
を押す
メンバーが3人ずつ赤緑青で組分けされてる
このときそれぞれのチームにボルテージが上がるとか特技を出すゲージが伸びやすいとか書かれてる
これがチームごとの作戦
この表記を覚えておく
音ゲーが始まったら特技ゲージの伸びやボルテージの溜まり具合やスタミナの現象具合を確認しながら<>ボタンを押してゲージを溜めたりスタミナの減りを緩やかにしたりしてクリアを目指す
プレイ画面の左右に
< >
このマークが赤緑青のいずれかで表示されてるはず
ライブが始まる前のメンバー編成画面で右下あたりの
作戦アクセサリー
を押す
メンバーが3人ずつ赤緑青で組分けされてる
このときそれぞれのチームにボルテージが上がるとか特技を出すゲージが伸びやすいとか書かれてる
これがチームごとの作戦
この表記を覚えておく
音ゲーが始まったら特技ゲージの伸びやボルテージの溜まり具合やスタミナの現象具合を確認しながら<>ボタンを押してゲージを溜めたりスタミナの減りを緩やかにしたりしてクリアを目指す
22: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:29:35.00
>>20
めんどくさすぎてワロタ
めんどくさすぎてワロタ
23: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:32:01.12
>>20
教えてるならもっとわかりやすく教えてくれ
教えてるならもっとわかりやすく教えてくれ
27: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:36:26.00
>>23
ヘルプ?からユーチューブの動画に飛べるからそこを見るとより詳しく書かれてる
たぶんすぐに失敗するってことはノーツに書かれたstartの文字で始まる音ゲー中のミッションを失敗して一気にスタミナを削られてる
これも説明を見ればすぐ理解できるはず
ヘルプ?からユーチューブの動画に飛べるからそこを見るとより詳しく書かれてる
たぶんすぐに失敗するってことはノーツに書かれたstartの文字で始まる音ゲー中のミッションを失敗して一気にスタミナを削られてる
これも説明を見ればすぐ理解できるはず
30: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:38:28.46
>>27
あー飛んでくるノーツに押しちゃいけないのが混ざってるってことか
あー飛んでくるノーツに押しちゃいけないのが混ざってるってことか
32: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:40:35.66
>>30
そうそう
それを押すことでポイントが多く溜まるからSランククリアがしやすくなるけどミスるとデメリットがでかい
そうそう
それを押すことでポイントが多く溜まるからSランククリアがしやすくなるけどミスるとデメリットがでかい
35: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:45:31.36
>>32
いやスタート無視しても結局スタミナ無くなって失敗すんじゃねーか
いやスタート無視しても結局スタミナ無くなって失敗すんじゃねーか
24: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:32:22.60
>>20
<>ボタンって連続で押せなくない?
一回押すとしばらく動かなくなる
<>ボタンって連続で押せなくない?
一回押すとしばらく動かなくなる
26: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:33:24.05
>>24
クールダウンがあるね
クールダウンがあるね
37: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:47:54.17
ガードの部員駆使して作戦切り替えてくのが肝なんよね
ゲーム理解してくと結構おもろいぞこれ
FF13の戦闘に似てる
ゲーム理解してくと結構おもろいぞこれ
FF13の戦闘に似てる
43: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:14:08.37
>>37
13の戦闘オプティマ変更くっそめんどくさいやん…
13の戦闘オプティマ変更くっそめんどくさいやん…
47: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:18:17.93
高難易度だと頭追いつかんくなりそう
音ゲーしながら作戦切り替えやら体力管理やらSP技のタイミングやらやる事多過ぎる
バランス次第で楽しいぞこれ
音ゲーしながら作戦切り替えやら体力管理やらSP技のタイミングやらやる事多過ぎる
バランス次第で楽しいぞこれ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1569511077/
まとめ
ワイ、スクスタで致命的なバグを見つけるwwwwwww←仕様理解するとやることの多さに驚愕する
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