147: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:33:05.13
最初頃キモチ戦でチャージ活躍しそうと見せかけて結局ゴミ扱いだしどうにかしてやれよ
152: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:45:50.22
>>147
チャージは任意開放できないからもうどうしようもない
解放しようとしたらキャラが選択できないとか、ピュエラできないとか、コネクトできないとかそこの壁を乗り越えたら回避とか。
アクセルコンボしたらMPがランダムで増減したり、ブラストコンボしたら自軍までダメージが飛んでくるとかそう言うコンボにしよう
チャージは任意開放できないからもうどうしようもない
解放しようとしたらキャラが選択できないとか、ピュエラできないとか、コネクトできないとかそこの壁を乗り越えたら回避とか。
アクセルコンボしたらMPがランダムで増減したり、ブラストコンボしたら自軍までダメージが飛んでくるとかそう言うコンボにしよう
148: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:37:54.32
てか3年で改善されないのならもう無理だろ
149: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:39:25.65
せめてC→Aでもダメージアップさせてやれよ
150: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:43:44.53
チャージが正当に強かったらロマンがなくなる
151: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:45:21.31
永遠の引き立て役それがチャージゴリラ
153: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:47:21.10
メモリアとかアビリティでチャージが5以上の時追加効果があるみたいなのが出てくるとチャージコンボに価値が出る気もするけど
156: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:55:50.75
>>153
特定のメモリア所持前提とか根本的な解決になってなくね?
新しいシステム導入は侍的に厳しいから既存のシステムに組み込む強化にするしかない、5チャージで誰でもコネクト自由接続させろ
特定のメモリア所持前提とか根本的な解決になってなくね?
新しいシステム導入は侍的に厳しいから既存のシステムに組み込む強化にするしかない、5チャージで誰でもコネクト自由接続させろ
154: 名無しさん 2020/08/25(火) 17:49:23.10
マギアに乗らないのもゴミっぷりに拍車かけてんだよな
162: 名無しさん 2020/08/25(火) 18:05:47.85
チャージという仕様を止めて
変わりに確率で防御無視かダメカ無視のディスクに差し替え
チャージコンボだと確率が上がるようにするとかだと
差別化が図れるかなあ
変わりに確率で防御無視かダメカ無視のディスクに差し替え
チャージコンボだと確率が上がるようにするとかだと
差別化が図れるかなあ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598292473/
まとめ
3年放置されてるしチャージはもう救済されることはないのか?
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