83: 名無しさん 2020/09/12(土) 21:54:00.45
マギレコのプロが居たら教えてください
精神強化のドッペルダメージUP&マギアダメージUPのアビリティを取ってドッペルを撃った時
バフとして計算されるのはドッペルダメージUPの部分だけになるのか、それとも両方の合計になるのでしょうか?
精神強化のドッペルダメージUP&マギアダメージUPのアビリティを取ってドッペルを撃った時
バフとして計算されるのはドッペルダメージUPの部分だけになるのか、それとも両方の合計になるのでしょうか?
94: 名無しさん 2020/09/12(土) 22:21:02.56
>>83
ドッペルUPは与ダメUP系の補正係数に含まれる
因みにLv×5%
マギアUPは上限100の補正係数とは別枠で乗算
因みにLv×2.5+2.5%
前スレ最後らへんの落書き見てくれ
ドッペルUPは与ダメUP系の補正係数に含まれる
因みにLv×5%
マギアUPは上限100の補正係数とは別枠で乗算
因みにLv×2.5+2.5%
前スレ最後らへんの落書き見てくれ
101: 名無しさん 2020/09/12(土) 22:29:12.11
>>94
ドッペルとマギアで計算式も上限も違うのは知らんかったです
ということはドッペルダメージUPいっぱい持ってるキャラはダメージUP重ねすぎると無駄になるのね
で、ドッペル撃った時でもマギアダメージUPのバフも加算されるのかね
ドッペルとマギアで計算式も上限も違うのは知らんかったです
ということはドッペルダメージUPいっぱい持ってるキャラはダメージUP重ねすぎると無駄になるのね
で、ドッペル撃った時でもマギアダメージUPのバフも加算されるのかね
109: 名無しさん 2020/09/12(土) 22:36:44.43
>>101
例えばかりんマギア2回で85%
水着レナかえだとドッペルUP10%+与えるダメ20%だから、この時点で115%になるけど5%溢れてるから110%になる
ここにマギアUPが更に乗る(上限100)
因みにかえレナだと37.5%、梨花れんで35%
例えばかりんマギア2回で85%
水着レナかえだとドッペルUP10%+与えるダメ20%だから、この時点で115%になるけど5%溢れてるから110%になる
ここにマギアUPが更に乗る(上限100)
因みにかえレナだと37.5%、梨花れんで35%
126: 名無しさん 2020/09/12(土) 22:59:28.14
>>109
はー勉強になる
今まで必死こいてかりんちゃんとかアオちゃんのマギア3回重ねて100%にしてたけど
ドッペルダメージUP持ちだと5%の差しかないから大して変わらないのね…
とりあえず仕様が分かったからメモリアチケで君とここで交換して来よう
はー勉強になる
今まで必死こいてかりんちゃんとかアオちゃんのマギア3回重ねて100%にしてたけど
ドッペルダメージUP持ちだと5%の差しかないから大して変わらないのね…
とりあえず仕様が分かったからメモリアチケで君とここで交換して来よう
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1599909491/
まとめ
精神強化のドッペルダメージUP&マギアダメージUPのアビリティを取ってドッペルを撃った時の計算を教えて下さい!
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