26: 名無しさん 2020/11/02(月) 01:50:47.95
今のイベントで戦闘中にMPが被ダメで急上昇、ターン回ったら増えたゲージが戻る現象起きるけど
変な調整でもされてるの?
変な調整でもされてるの?
27: 名無しさん 2020/11/02(月) 01:53:54.27
>>26
前からある
前からある
36: 名無しさん 2020/11/02(月) 07:41:23.72
>>27
>>28
レスども、前からあるやつなのね
>>28
レスども、前からあるやつなのね
28: 名無しさん 2020/11/02(月) 03:09:35.96
被ダメの時にMP2倍で表示されて、ターン終了時に本来の値に戻るみたいだな
ミラーズで昔からある、ゾンビバグと根は同じだろう
内部的には正しいんだけど、見た目とずれて変な挙動をする
2年前以上から直らないから、サムライ様の技術力じゃ直せないんだろうなあ(またはやる気がない)
ミラーズで昔からある、ゾンビバグと根は同じだろう
内部的には正しいんだけど、見た目とずれて変な挙動をする
2年前以上から直らないから、サムライ様の技術力じゃ直せないんだろうなあ(またはやる気がない)
34: 名無しさん 2020/11/02(月) 07:05:53.47
>>28
別に致命的とは言わないけど前々回のミラランは起きてなくて
前回のミラランは起きてたから、戦闘中にMPの表示が違う瞬間があるからディスクの押し間違いが出ててもおかしかないんだけどね
それでも通常通り強行したし、キモチも直さずに強行しそうだけど。
別に致命的とは言わないけど前々回のミラランは起きてなくて
前回のミラランは起きてたから、戦闘中にMPの表示が違う瞬間があるからディスクの押し間違いが出ててもおかしかないんだけどね
それでも通常通り強行したし、キモチも直さずに強行しそうだけど。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604144164/
まとめ
今のイベントで戦闘中にMPが急上昇した後、ターンが来たら通常に戻ることってない? ←それ前からあるバグだぞwww
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