656: 名無しさん 2020/12/13(日) 10:27:03.88
今回のイベントだとマジでオート周回が欲しいな
オート周回が実装出来たってだけでサムライ奇跡の技術力発揮だってのは分かるんだがどうせなら全部に付けてくれ
オート周回が実装出来たってだけでサムライ奇跡の技術力発揮だってのは分かるんだがどうせなら全部に付けてくれ
657: 名無しさん 2020/12/13(日) 10:30:27.31
再戦ボタンすら付けれないのにオートなんてムリムリ
660: 名無しさん 2020/12/13(日) 10:41:51.32
>>657
ソート機能関連もそうだが何でこんなにポンコツなんだろうな?
本当にオート周回良く付けられたと思うわ
ソート機能関連もそうだが何でこんなにポンコツなんだろうな?
本当にオート周回良く付けられたと思うわ
662: 名無しさん 2020/12/13(日) 10:59:59.64
話自体はまぁ面白かったんだけど、話の持って行き方は強引だったと思うな
と言うか1部で選択肢みたいなのが選べた理由が一切なかった気がする。分岐も一回だし別に一本道でも問題ないし。
単純にオート周回使わせたくないだけにしか見えない(サポポ変更前1500、変更後100、今回1500って感じで推移してる)
と言うか1部で選択肢みたいなのが選べた理由が一切なかった気がする。分岐も一回だし別に一本道でも問題ないし。
単純にオート周回使わせたくないだけにしか見えない(サポポ変更前1500、変更後100、今回1500って感じで推移してる)
663: 名無しさん 2020/12/13(日) 11:44:07.68
トゥルーエンド見るためにフラグメントあと20個も集めるの嫌なんだが
なんで単調作業強要してくるの
なんで単調作業強要してくるの
664: 名無しさん 2020/12/13(日) 11:46:47.06
>>663
後半公開前に自然回復で消化してたら勝手に解放されたぞ
後半公開前に自然回復で消化してたら勝手に解放されたぞ
665: 名無しさん 2020/12/13(日) 11:48:32.87
フラグメント回収すら苦痛なら根本的にソシャゲ自体が合わないだろ
どれも単純作業の繰り返しばかりだし
どれも単純作業の繰り返しばかりだし
666: 名無しさん 2020/12/13(日) 11:50:21.14
トゥルーに条件あるの気づかんかったわ
フラグメントならなんでも良かったんか?
フラグメントならなんでも良かったんか?
668: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:02:50.55
昔からこの方式再戦ないの不評だったけどオート機能で圧倒的に手軽さに差ついたからな
フリーは再戦ボタン出すくらいの仕様修正してほしいわ
フリーは再戦ボタン出すくらいの仕様修正してほしいわ
669: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:04:08.03
>>668
せめてそれなー
ベストはオート周回だけど
せめてそれなー
ベストはオート周回だけど
672: 名無しさん 2020/12/13(日) 12:12:53.51
オートの快適さを知った体になってしまったから手動ぽちぽちがもうしんどいんだ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607484502/
まとめ
オート機能を実装しておいてこの形式で再戦ボタンを付けない辺り付ける気ないんだろうなwwww
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