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ガチャ・課金

今回のMP最大値の変更を受けて課金をやめる奴多そうだよなwwww

 
708: 名無しさん 2020/12/13(日) 19:37:13.11
今回のMP最大値の変更のメリットは
課金をやめるきっかけになった

 

733: 名無しさん 2020/12/13(日) 22:07:08.61
>>708
何かと思ったらMP最大値下げるのか…
しかもマギア消費力は据え置き
マギアも70くらいに下げとけよ

 

709: 名無しさん 2020/12/13(日) 19:40:23.05
正直に下方修正してバランスの調整を行いますって
石とか原点の器とか大量に配ればそれでいいのに
ドッペル発動を緩和してあげまーす!だからな

 

710: 名無しさん 2020/12/13(日) 20:15:20.33
今のパスポ切れたら終わりにするわ

 

713: 名無しさん 2020/12/13(日) 20:32:11.63
運営のメリットとしてはマギア連発の防止と
ミララン加点の防止だがこっちは新システムでも2ターンマギア打てる奴投入すりゃまた稼げるってとこか
ほんと素直に言えばマシだったのに

 

714: 名無しさん 2020/12/13(日) 20:33:06.15
ワイもパスポート課金してたけど切れたらもうしない
てか苦痛だけど毎日10クエしてればパスポート以上にもらえるし
そもそもいつ緩和という名の下方修正されるかわかんないし
そんな状況で金つっこめん

 

719: 名無しさん 2020/12/13(日) 20:49:58.20
マギア連発しようが、ファストマナアップで2ターンマギアしようが、別に運営に不利益はない
ユーザー間の競争の相対評価でしかないから
なんでこんなことするのかと思ったら、既存キャラを弱体化して、更なる強キャラを実装=ガチャで稼ぐためか
みかげみたいな強バフ実装したり、ファストマナアップの倍率上げたり
マギレコ運営君よぉ…

 

725: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:12:43.55
むこう半年くらい新しい施策があればMPも方向性として肯定的に受け取ることもできるけど
そういうのがなければ見切りつける人も多かろう

 

727: 名無しさん 2020/12/13(日) 21:26:49.33
大規模なキャラ調整あれば助かるんだけど侍は新キャラ実装で調整してくるからな
精神強化で微妙な奴らも期待したが一部キャラは基本的に悲惨やしな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607484502/

まとめ
今回のMP最大値の変更を受けて課金をやめる奴多そうだよなwwww

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