300: 名無しさん 2021/01/19(火) 17:27:50.55
https://gamebiz.jp/?p=286175
>『マギレコ』では、年始からのTVアニメ放送と併せた連動施策から始まり、3周年での盛り上げをターゲットに細かな改善や二部での展開を頑張ってきました。まだまだユーザーから見て不足している点も多くあると思いますが、遊びやすさや魔法少女の魅力付けにチームとして取り組んだ一年でした。
>f4samuraiではこれまでもそうですが、『オルサガ』や『マギレコ』などそれぞれがユーザーと向き合って正しいと思うことであれば、いちいち稟議や社内説明に時間を割かず実行に移してきました。
その結果がこの現状とかもはや草も生えんな
>『マギレコ』では、年始からのTVアニメ放送と併せた連動施策から始まり、3周年での盛り上げをターゲットに細かな改善や二部での展開を頑張ってきました。まだまだユーザーから見て不足している点も多くあると思いますが、遊びやすさや魔法少女の魅力付けにチームとして取り組んだ一年でした。
>f4samuraiではこれまでもそうですが、『オルサガ』や『マギレコ』などそれぞれがユーザーと向き合って正しいと思うことであれば、いちいち稟議や社内説明に時間を割かず実行に移してきました。
その結果がこの現状とかもはや草も生えんな
303: 名無しさん 2021/01/19(火) 17:37:29.29
>>300
最大の売上誇ってるツイステノータッチなのは笑える
社内的にも扱いに困ってるんだろうな
最大の売上誇ってるツイステノータッチなのは笑える
社内的にも扱いに困ってるんだろうな
305: 名無しさん 2021/01/19(火) 17:44:21.76
>>300
言い回しがうまいというか、やっぱり周年とかのお祭りムードに乗じて一気に絞ってるんだろうな
だから常には絞る必要がなくて、溜めさせて必要なときに良ガチャ連打して勢いで課金させるというところだろう
まあ逆に力抜いてコスト下げてる期間で客の総量減らしてたりしたら元も子もないが
そのあたりは大丈夫なんだろうかね
言い回しがうまいというか、やっぱり周年とかのお祭りムードに乗じて一気に絞ってるんだろうな
だから常には絞る必要がなくて、溜めさせて必要なときに良ガチャ連打して勢いで課金させるというところだろう
まあ逆に力抜いてコスト下げてる期間で客の総量減らしてたりしたら元も子もないが
そのあたりは大丈夫なんだろうかね
306: 名無しさん 2021/01/19(火) 17:47:53.95
>>300
ユーザーから見て不足している点があるってわかっていて、あの体たらくなのか
メモリア枠いっぱいでガチャできねーという声を、半年以上無視してたり
ドッペル解放が不利になる問題を、斜め上に解決したことにしてたり
それでセールスは…w
ユーザーから見て不足している点があるってわかっていて、あの体たらくなのか
メモリア枠いっぱいでガチャできねーという声を、半年以上無視してたり
ドッペル解放が不利になる問題を、斜め上に解決したことにしてたり
それでセールスは…w
302: 名無しさん 2021/01/19(火) 17:35:58.45
向き合ってないやん
308: 名無しさん 2021/01/19(火) 17:51:44.53
メモリア枠の件は半年以上ってレベルじゃねえだろ
一年目から言われてたやろ
一年目から言われてたやろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610969589/
まとめ
運営のインタビューが公開されてるけどユーザーと向き合った結果がこれなのか…?www
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