222: 名無しさん 2021/04/15(木) 12:52:26.46
二部シナリオの特徴として味方陣営の作戦は高確率で見破られるor失敗するのに
敵陣営の作戦はほぼ成功か失敗しても何かしらリターンがあるんだよな
序盤は二木贔屓がきつかったけど今度はネオマギ贔屓の時女下げに変わっただけだし
ライター捻くれ過ぎにも程があるだろ
敵陣営の作戦はほぼ成功か失敗しても何かしらリターンがあるんだよな
序盤は二木贔屓がきつかったけど今度はネオマギ贔屓の時女下げに変わっただけだし
ライター捻くれ過ぎにも程があるだろ
230: 名無しさん 2021/04/15(木) 13:31:54.20
>>222
力量不足でそういう尺稼ぎしかできないのとただでさえ嫌われて疑問持たれてる2部の敵に負けや無能を描写したらますます売れなくなる
有能描写して魅力的に見せてガチャ引かせる方向に持っていけって内部のノルマや圧でもありそうなんだよな
まあその結果がウェルダンなんだけど
なんでやられ役の笛姉妹が愛着持たれたのかまるで分かってなさそう
力量不足でそういう尺稼ぎしかできないのとただでさえ嫌われて疑問持たれてる2部の敵に負けや無能を描写したらますます売れなくなる
有能描写して魅力的に見せてガチャ引かせる方向に持っていけって内部のノルマや圧でもありそうなんだよな
まあその結果がウェルダンなんだけど
なんでやられ役の笛姉妹が愛着持たれたのかまるで分かってなさそう
224: 名無しさん 2021/04/15(木) 13:09:13.25
その辺のヤンキーモノより緩い空気で殺し合いされても全然入ってこないわ
最初からずっとそこ変わってないのにご都合キモチで茶番感増してるしかない
最初からずっとそこ変わってないのにご都合キモチで茶番感増してるしかない
229: 名無しさん 2021/04/15(木) 13:23:27.34
イベントとメインストーリーのライター違うんじゃねぇのコレ?
231: 名無しさん 2021/04/15(木) 13:36:48.34
>>229
誰もライターの監修してなさそう
誰もライターの監修してなさそう
233: 名無しさん 2021/04/15(木) 13:57:49.88
>>231
してなさそうじゃなくて出来ないんじゃない?(立場が偉いやつ(無能)が書いてるとか
してなさそうじゃなくて出来ないんじゃない?(立場が偉いやつ(無能)が書いてるとか
232: 名無しさん 2021/04/15(木) 13:54:00.14
>>229
以前の通りならメインは1人
イベントは3、4人(+昔はイヌカレー)
多分もう収集ついてない
以前の通りならメインは1人
イベントは3、4人(+昔はイヌカレー)
多分もう収集ついてない
236: 名無しさん 2021/04/15(木) 14:22:48.23
数合わせとは言えモブが選抜メンバーになった時点でもう終わりだと思ったわ
どうせ選抜のモブが優先的に死ぬんだろ
そしてモブが死んでも令と違って軽く流される
どうせ選抜のモブが優先的に死ぬんだろ
そしてモブが死んでも令と違って軽く流される
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618317252/
まとめ
2部のシナリオって味方の作戦は高確率で失敗するのに、敵側のはほぼ成功するよなwwww
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