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雑談・ネタ

百禍は難易度が簡単になってるけど今後もずっとこれなら必要あるか? ←あのレベルはもうやりたくないからこれでいいでしょ

 
38: 名無しさん 2021/05/30(日) 08:38:15
百禍簡単過ぎる
もっと難易度を上げるか特定の編成で称号獲得とかがいい
一時期ミッションには特定の属性でクリアとかアクセルコンボでクリアとかスタンにさせてクリアとかあったから技術的には出来るのに残念

 

41: 名無しさん 2021/05/30(日) 09:28:54
>>38
百禍はクリアそのものを難しくすると
チュン太とか持ち物検査になるから不評
それで今の最速ターンでクリアを目指そうの仕様になったと思う
全部理論値の最速ターンクリアしたんならガマンしてとしか…

 

56: 名無しさん 2021/05/30(日) 11:43:45
>>41
今ならチュン太は配布挑発無効あるし星3にも挑発無効あるから大丈夫

謎強化黒羽根とか水属性フラワースピーカーとかの強さを要求する

 

39: 名無しさん 2021/05/30(日) 09:01:16
百禍3だけど、未昇格組では失敗しましたw
で、いろは、やちよ、まなか(精神強化は適当、メモリアは配布メインでそこそこ)の3人で27ターンクリアできたから
新規の人でもがんばればなんとかなる、かな?くらいの難易度だろうと思う
なので時期的に妥当かな?と個人的には思うけどまぁ感想はひとそれぞれ、かな?

 

53: 名無しさん 2021/05/30(日) 11:41:25
>>39
未昇格組でもチャレンジしたけどクリアできた
31ターンかかった
メンバーは全員精神強化してない

あやか、夏希、かのこ、れいら、まさら
どう考えても今回の百禍は簡単過ぎる
配布でも未昇格組でも規定ターン以内

 

40: 名無しさん 2021/05/30(日) 09:11:57
百禍のチャレンジ要素は、クリアそのものじゃなくてクリアターン数をWAVE数に近づけていくことだと思ってる

まあ、外部のSNSを見ないと他人と比較できないのは乗りにくいところかもしれない

 

42: 名無しさん 2021/05/30(日) 09:31:51
チュン太はトラウマ残しすぎ

 

43: 名無しさん 2021/05/30(日) 09:52:00
ちゅん太はほんとにやばかった
手駒的には倒せたっぽいけどめんどくさくなって放棄したし。。。

 

44: 名無しさん 2021/05/30(日) 10:03:21
こっちの渾身のドッペルが1000ダメも無かった時の衝撃は面構えが違うモキュですら絶句

 

45: 名無しさん 2021/05/30(日) 10:03:39
チュン太は最初EXで出てきた時はまだ良かったけど
百禍の長期戦を超えた最後に初見殺しをかましてきたのがあかんかった

 

47: 名無しさん 2021/05/30(日) 10:37:54
チュン太が不評で未だにこうやって語り継がれているっていうことの意味をよく考えなよ…

 

49: 名無しさん 2021/05/30(日) 11:07:20
百禍はヌルくてもいいけどEXがヌルいのは止めてほしい
最近のはチャレンジと大差ない

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1622257213/

まとめ
百禍は難易度が簡単になってるけど今後もずっとこれなら必要あるか? ←あのレベルはもうやりたくないからこれでいいでしょ

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