393: 名無しさん 2021/07/26(月) 11:56:13
瀕死時防御系はもう瀕死時耐えるかサヴァイブにした方がいいレベル
状態異常に弱いのは変わらんけど
状態異常に弱いのは変わらんけど
394: 名無しさん 2021/07/26(月) 12:06:48
耐える+瀕死時防御UPのメモリアとか出たら環境変わるね
ていうか耐える(クエストのみ)もなんとかしてほしい
ていうか耐える(クエストのみ)もなんとかしてほしい
395: 名無しさん 2021/07/26(月) 12:24:29
ターン中ずっと耐える+自動回復までついてるゲテモノスキルサヴァイヴでも瀕死時防御活かすのは難しそうなんだがね。
まあそんなに耐えられても困るんだけど
まあそんなに耐えられても困るんだけど
396: 名無しさん 2021/07/26(月) 13:01:21
防御力UPで次ターンのタゲが変わるところに大きな意味があるのでは
397: 名無しさん 2021/07/26(月) 13:15:36
残り殴り回数(乱数とダメカ無考慮)で判断してくるからどうだろう。
タゲが変化するほどの硬さとなるとこころでも簡単にできる気がしない…
タゲが変化するほどの硬さとなるとこころでも簡単にできる気がしない…
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1627053159/
まとめ
瀕死時防御UP系って瀕死時耐えるかサヴァイブに変更した方がよくない?現状死んでるんだしこの効果
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