700: 名無しさん 2022/02/17(木) 20:47:47.91
普段があまりに消化試合過ぎるからな
たまに難しいと、おっ!って嬉しくなる
それなりの課金者なら例え無報酬でもムキになってクリアするまでやるやつのが多いはず
過去最高難度のチュン太だって常設してればいつかクリアしたいと目標に挑戦するだろ
ちょっとした遊び心としての腕試し的なのはマンネリ解消には必要なのさ
たまに難しいと、おっ!って嬉しくなる
それなりの課金者なら例え無報酬でもムキになってクリアするまでやるやつのが多いはず
過去最高難度のチュン太だって常設してればいつかクリアしたいと目標に挑戦するだろ
ちょっとした遊び心としての腕試し的なのはマンネリ解消には必要なのさ
701: 名無しさん 2022/02/17(木) 21:45:50.74
>>700
常設に高難易度は面白そうだね
何でやらないんだろう?
常設に高難易度は面白そうだね
何でやらないんだろう?
706: 名無しさん 2022/02/17(木) 22:18:21.18
>>701
・金をかけて作ったところで運営側にまったくメリットがない、か
・それを望むユーザーが実際にはほとんどいない、か
どっちかじゃないの?
そんなに高難易度がほしいならSNSで声をあげればいいじゃん
SNSの声に左右されやすい運営なんでしょ?
なんでやらないの?
ほんとに大勢のユーザーが望んでいるか、アプリの収益に効果的と立証できるなら
すぐにでも実装してくれるよきっと
・金をかけて作ったところで運営側にまったくメリットがない、か
・それを望むユーザーが実際にはほとんどいない、か
どっちかじゃないの?
そんなに高難易度がほしいならSNSで声をあげればいいじゃん
SNSの声に左右されやすい運営なんでしょ?
なんでやらないの?
ほんとに大勢のユーザーが望んでいるか、アプリの収益に効果的と立証できるなら
すぐにでも実装してくれるよきっと
707: 名無しさん 2022/02/17(木) 22:29:58.04
>>706
今はミラランだってキモチだって望む声のが少ないだろw
運営が勝手にやってユーザーは与えられたものをやってるだけ
ドッペル解放チャレやらスタンプやら大半が終えて形骸したものがあるなら高難度の常設もあってもいいよねって話
今はミラランだってキモチだって望む声のが少ないだろw
運営が勝手にやってユーザーは与えられたものをやってるだけ
ドッペル解放チャレやらスタンプやら大半が終えて形骸したものがあるなら高難度の常設もあってもいいよねって話
708: 名無しさん 2022/02/17(木) 22:41:49.83
多分前回の百禍は資産が揃ってない中級者だとクリア出来ないくらいの難易度はあったと思うぞ
どれも一面で殺しに来てた
どれも一面で殺しに来てた
718: 名無しさん 2022/02/18(金) 01:56:04.90
>>708
まあでもデバフ揃ってれば梨花さえ生存させたままクリア出来たけどな
むしろ半端にガチャキャラでゴリ押ししてた連中のがキツく感じたと思う
まあでもデバフ揃ってれば梨花さえ生存させたままクリア出来たけどな
むしろ半端にガチャキャラでゴリ押ししてた連中のがキツく感じたと思う
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644248219/
まとめ
常設で超高難易度的なクエストでもやればいいのになぜやらないんだろうな ←単純に○○だからじゃねwww
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