163: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:35:44.10
文句言われないイベント。
それは高難易度ボスの討伐で、もらえる商品は☆5まで覚醒するそこそこ強いキャラ。
貰える商品が魅力的でないと、課金してる人たちは徐々にモチベを失う。
まるで、初期のパズドラのように
176: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:37:39.33
>>163
配布鯖が有りかなしかは重要なポイントだな
あるとしても☆4配布はあり得ないから☆3のオリキャラとかか
190: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:40:31.34
>>163
初期のパズドラって全ソシャゲで任天堂株も抜いたぞ
203: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:43:53.95
>>190
初期と言ってもリリースしてから0.5~1年ぐらいの時かな。
たしかに圧倒的な人気はあったけど、降臨をやる意味がまったくなくて、
重課金してるフレはどんどんやめていった記憶があるの
224: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:47:48.75
>>203
ニコニコ動画のニコ生の再生数だけで見るとパズドラの人気って右肩上がりって感じだったけど
曲芸士で一気に盛り下がった感じするなぁ
まぁその頃には火力インフレ酷かったし降臨のボスも開幕の一撃食らわせてきたり盤面の目隠しとか
やることがプレイヤーの嫌がらせに終始しだしてつまらなくなったって感じはしたけど
164: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:35:55.34
いろは特訓はイベントとは呼べない
ソシャゲでよくある初回はお試しのイベントもどきってやつでしょ
もしこれが今後の主流となるイベントなら正直残念感が激しいわ
171: 名無しさん 2017/09/02(土) 15:36:58.02
>>164
これが主流だったらおわりだろw
ただ今後も色んなキャラの強化イベは定期的にやるはず
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504331963/
まとめ
文句言われないイベント。 それは高難易度ボスの討伐で、もらえる商品は☆5まで覚醒するそこそこ強いキャラ。
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