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あれ、メモリア内の数字って発動確率なの? 上昇値だったと思ったが

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310: 名無しさん 2017/10/06(金) 21:20:13.56
あれ、メモリア内の数字って発動確率なの? 上昇値だったと思ったが
 
320: 名無しさん 2017/10/06(金) 21:21:00.66
>>310 確率発動だと発動率でそれ以外は上昇値だと思ってたがもしかして違うのか?
 
333: 名無しさん 2017/10/06(金) 21:21:50.41
>>310 何の上昇値だよ クリティカルは最初から二倍だろ
 
336: 名無しさん 2017/10/06(金) 21:21:57.71
>>310 例えば防御無視に数値があれば発動率 防御UPや攻撃UPに数値があれば効果量 考えれば分かる事だろう
 
337: 名無しさん 2017/10/06(金) 21:22:06.24
>>310 回避メモリアとか限凸したら体感レベルで回避率上がってるし発動確率にも影響してると思うよ
 

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507288598/

まとめ
あれ、メモリア内の数字って発動確率なの? 上昇値だったと思ったが

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