74: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:06:47.14
ほむほむほどではないにしろ不完全な遡及能力ありそうだな
家存続と断罪と記憶消去の願いでどうすりゃそんな能力に辿り着くのやら
未来の出来事わかりゃ株ももうけ放題だろ
78: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:07:45.80
>>74
復讐の願いの時点で失脚する政治家やら利権団体やらわかるから、株やればマジで大儲けできる。
85: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:10:07.36
>>74
家の存続=三人の関係の存続
も親しいからあの能力なんだろう
221: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:40:13.50
>>74
断罪って言っても願いの本質は「未来永劫不都合を起こらないように原因を排除する」だからな
不幸の起こった世界線から、その不幸の原因となった不和を根絶する為の啓示があるってのはまあ良いんじゃないかと
249: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:45:17.19
>>221
とらえ方によっては最終的に3人死ぬから、
同じ時間をずっとループしてるのが最も幸せ(3人が一緒にいられる)でそれを実現する魔法なのかもね。
魔法の本質を知った時に前に進めないから結局絶望するとか。
268: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:47:57.56
>>249
「もう手遅れ」が巻き戻るトリガーなのかね
バッドエンド共通の赤文字っぽいけど
280: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:49:24.06
>>221
最終的に不幸の原因がこのカスって判明する展開なら手の平270°回すわ
81: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:09:23.36
シナリオまだ全部やってないけど序盤は評価できる。
途中から酷いのか?
89: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:11:12.46
>>81
各ENDがDIEジェストでうーん、って感じだが全体的には悪くないと思う
そして増えるななカスの悪行
97: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:13:29.45
>>81
結局一本のストーリーに適当に唐突なバッドエンドつけただけ
同人ゲーでさえまだもうちょっと別ルートもちゃんとシナリオ考えるもんだがなぁ
103: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:15:08.22
>>97
ソシャゲが同人ゲーより高尚なはずないだろいい加減にしろ
106: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:16:20.15
>>97
同人ゲーの方が拘って深堀されてたりする
ピンキリだが
125: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:20:50.41
>>81
同じく序盤で最初の戦闘は微妙だと思ったけど面白くなってきたわ
バッドエンドが唐突らしいけど最後までやってみないと分からないな
138: 名無しさん 2017/10/11(水) 12:23:12.65
>>125
バッドエンドが打ち切り漫画の最終回みたいで萎えると思うぞ(小声)
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507686695/
まとめ
アザレアのストーリーがなかなかの高評価の模様www「株で大儲け」から推論するストーリー展開が深すぎるwwww
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