568: 名無しさん 2017/10/15(日) 18:27:59.99
この手のゲームで光と闇属性って相互弱点なせいで他の属性より劣ってる印象あるわ
半減属性がないってのは結構なハンデだよね
575: 名無しさん 2017/10/15(日) 18:29:28.92
>>568
それは逆にメリットとも言えることもあるんじゃないか?
576: 名無しさん 2017/10/15(日) 18:29:32.05
>>568
その分、こっちから攻撃する時も半減しないんだから良いじゃん
578: 名無しさん 2017/10/15(日) 18:30:00.95
>>568
致命的な弱点がないってことじゃん
587: 名無しさん 2017/10/15(日) 18:31:51.45
>>568
カウンターメモリアを組み込む場合は、光か闇じゃないとあんまり意味がないな
まあ使わないネタメモリアだけど
597: 名無しさん 2017/10/15(日) 18:33:36.38
>>568
いや、真逆だろ・・・・・・・・・
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508044635/
まとめ
この手のゲームで光と闇属性って相互弱点なせいで他の属性より劣ってる印象あるわ
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